EPOS GSX 1000 2nd Edition – звукова карта для ігор з можливістю відтворення звуку в режимі емуляції 7.1 та можливістю окремого виведення звуку гри та чату. Те, що відразу впадає в очі в карті це гарний сенсорний LED дисплей, він потрібен для управління функціями карти. Ціна ігрової звукової карти EPOS GSX 1000 2nd Edition – 270$.<
Фішка цієї звукової карти полягає в тому, що весь потрібний функціонал під рукою і зручно винесений на сенсорний дисплей. Увімкнення 7.1, вибір різних пресетів еквалайзера, гучність системи, гучність гри/чату та інші можливості відображаються на дисплеї і все що потрібно зробити, це натиснути на потрібне налаштування, не потрібно лізти в програму або виходити на робочий стіл. Найсильніша сторона ігрової звукової карти EPOS GSX 1000 2nd Edition, це звук, який ви отримуєте “прямо з коробки”, без будь-яких налаштувань. Нижче я порівняю звучання моєї інтегрованої звукової карти до материнської плати Realtek ALC887 (5$ 😀 ) і звучання моєї зовнішньої звукової карти Steinberg UR242 (270$). Забігаючи наперед скажу, що результатами я залишився задоволений, приблизно те, чого й очікував. По відношенню до Realtek ALC887 та будь-якої інтегрованої звукової карти (вбудованої в материнську карту), EPOS GSX 1000 2nd Edition – це прокачування звуку на кілька голів вище. Тому, якщо ви замислювалися про прокачування звучання вашого ПК для ігор, кіно та музики, то рекомендую придивитися до EPOS GSX 1000 2nd Edition.
В огляді EPOS GSX 1000 2nd Edition я розповім про можливості цієї ігрової звукової карти, про головні плюси та мінуси які я виявив за місяць тестування і зроблю висновок чи коштує ця карта своїх 270$.
⚙️ Характеристики та комплектація
📌 Про компанію EPOS
EPOS – це Данська компанія, що випускає пристрої для геймерів: ігрові навушники , звукові карти , веб камери, мікрофони . А також пристрої для корпоративних користувачів спікерфони , пристрої для конференцій та ін. Більш детально про компанію EPOS можна прочитати на офіційному сайті eposaudio.com.
💎 Зовнішній вигляд
Дизайн грайливої звукової карти EPOS GSX 1000 2nd Edition – виконаний у чорно-червоних кольорах та у строгій квадратній формі, без заокруглених кутів. Сам дизайн лаконічний та звукова карта виглядає монолітно. EPOS – це Данська компанія і тут відчуваються вплив скандинавського мінімалізму, який мені близький. Немає зайвих елементів на що відволікався б погляд під час гри.
На верхній стороні карти знаходиться сенсорний дисплей та колесо гучності навколо нього. На дисплеї знаходяться майже всі елементи керування, які підсвічуються білими та червоними кольорами. Кругове підсвічування під кільцем гучності виглядає чудово, в міру яскраве, щоб не відволікати від ігрових баталій. По центру круглий сенсорний екран із відображенням гучності по центру та 6-ма клікабельними іконками, кожна з якої відповідає за певну функцію. У 4х кутах карти розташовані 4 сенсорні кнопки, які відповідають за вибір збереженого звукового пресета та ще за пару налаштувань. З правого боку колесо управління балансу гучності гри та чату. Прогумоване, з вираженою ребристою фактурою – зручне для використання.
На днищі карти розташовуються: 1 прогумована довгаста ніжка і 1 пластикова довгаста ніжка-підставка. Карта нікуди не їде при взаємодії, гумова ніжка надійно фіксує пристрій на столі. Верхня пластикова ніжка – може елегантно перетворитися на підставку для зручного нахилу звукової карти в бік користувача. Рішення відмінне, я використав карту під час тесту тільки з нахилом, так набагато зручніше. Ззаду розташовуються 4 роз’єми: роз’єм USB-C для кабелю живлення, вихід 3.5 мм для навушників, вихід 3.5 мм для колонок і вихід 3.5 мм для мікрофона.
Зовнішній вигляд – витриманий, стильний та геймерський. Червоні, чорні та білі кольори виглядають гармонійно. Карта не має зайвих, марних або химерних елементів дизайну. Тільки симетрія, мінімалізм та строгість. За дизайн великий плюс, за місяць тестів він мені не приївся і досі тішить око.
🔨 Якість збірки
Якість складання EPOS GSX 1000 2nd Edition на відмінному рівні. У карті всього 3 рухомих елементи: велике колесо гучності на лицьовій стороні, колесо гучності гри та чату на правій стороні та нижня ніжка-підставка. При їх використанні немає люфтів, нехарактерних звуків, тріску та іншого. Велике кільце гучності провертається плавно і без особливих зусиль. Права крутила гри та чату – беззвучна і плавна. Ніжка підставка – фіксується надійно та має 2 положення: складено/розкладено. Корпус карти виконаний з якісного матового пластику, велике кільце регулятора гучності – алюмінієве. Сенсорний екран виконаний із глянсового пластику та збирає відбитки пальців. Видно ці відбитки тільки якщо джерело світла відображається від глянсового екрану вам в очі. При звичайному використанні карти перед собою під монітором відбитків не видно і мене вони не напружували. Хоча я перфекціоніст, якого котрий рік намагаюся в собі вбити і зазвичай відбитки пальців на екрані і будь-які розлучення / бруд мене напружують.
Складання – відмінна. Звукова карта EPOS GSX 1000 2nd Edition відчувається монолітною та цільною.
🎛️ Управління та функціонал
За керування ігровою звуковою картою EPOS GSX 1000 2nd Edition відповідають 4 елементи.
1. Великий сенсорний екран, на ньому:
- Рівень загальної гучності відображається в центрі від 0 до 99. Регулюється фізичним колесом-регулятором навколо екрана. Крутилка зручна навіть для регулювання, не дивлячись.
- Іконка еквалайзера справа вгорі: перемикач пресета еквалайзера, є 4 режими: вимкнено, музика, кіберспорт та кіно. Пресети зроблено добре, активно їхній юзал.
- Іконка чоловічка праворуч: об’ємне посилення. Є 3 режими: вимкнено, посилення спереду, посилення ззаду.
- Іконка гурток знизу: перемикання зі стерео 2.0 на віртуальний об’ємний звук 7.1 і назад.
- Зліва-внизу значок: сайдтон або чутність свого голосу через мікрофон в навушниках. Є 3 режими: ++ висока чутність, + низько або нейтрально, без сайдтона.
- Іконка праворуч: рівень реверберації або луна, є 3 режими: ++ відкритий світ (максимум), + замкнутий простір або нейтральний (середній рівень), без реверберації.
- Значок динаміка зліва нагорі: перемикач з гарнітури на колонки і навпаки. При перемиканні на динаміки (колонки) з налаштувань залишається доступним лише пресети еквалайзера: вимкнено, музика, кіберспорт та кіно.
Сенсорний екран мені сподобався, хоч звик я до нього не відразу. Помилкових спрацьовувань немає, іконки зручно натискаються, інші іконки не чіпляються при натисканні. Великий плюс цього екрану полягає в тому, що він не виїдатиме вам очі під час гри. Він гасне через 10 секунд бездіяльності. Щоб його активувати, потрібно понести руку або палець приблизно на 5 см до екрану і через 1 секунду екран прокидається. Юзаю цю карту вже місяць, а досі виглядає прикольно 8-).
2. Колесо-регулювальник гучності навколо екрана. Рівень гучності змінюється прокручуванням кільця регулятора з підсвічуванням, кільце синхронізоване із системними налаштуваннями звуку Windows. Один із чвертю обороту вправо = збільшення від 0 до 99 відсотків.
3. 4 сенсорні кнопки по кутах звукової карти – відповідають за перемикання пресетів та збереження своїх налаштувань, а також за режим турніру та скидання до заводських налаштувань. Причому останні налаштування, які ви накрутили, зберігаються автоматично, при вимиканні комп’ютера, але все одно рекомендую їх зберігати окремо.
Щоб зберегти ваші налаштування , в один із 4х слотів, потрібно перейти в потрібний слот, накрутити все що ви хочете і затиснути кнопку пресета на 3 секунди, після чого буде звуковий сигнал і блимне регулятор гучності – це значить налаштування збережені. Щоб перейти до іншого пресета, потрібно натиснути кнопку іншого пресета 1 раз.
Режим турніру блокує всі кнопки на сенсорному дисплеї. Для активації та деактивації, потрібно затиснути верхню ліву та нижню праву кнопку на 10 секунд одночасно. У режимі турніру можна відрегулювати лише загальний рівень гучності фізичним колесом та гучність чату, всі інші кнопки заблоковані. У режимі турніру крім блокування включається “агресивне шумозаглушення мікрофона”, ваш голос через мікрофон стає трохи голоснішим і виразнішим. Це дійсно може бути зручною функцією для змагань, коли навколо шумно.
Щоб скинути всі налаштування до заводських, потрібно затиснути всі 4 бічні сенсорні кнопки на 10 секунд. 4. Регулятор колесо гучності гри/чата на правому боці карти. Середнє положення фіксується фізично, коли 50% звук гри та 50% звуку чату, що зручно. Верхнє положення від себе – максимум звуку чату. Це колесо дозволяє знайти свій баланс гучності, за різної динаміки гри. Ще одна корисна фішка EPOS GSX 1000 2nd Edition – це окремий висновок звуку для гри та для чату. Ця функція сильно додає зручності в розрахованих на багато користувачів командних іграх або при стримах. Виглядає у вінді це так:
Управління – зручне та функціональне . Без мануалу я не розібрався б з усіма функціями. Я описав ВСІ варіанти управління, але в мануалі є картинки , якщо ви щось не зрозуміли або щось не виходить переходите і читайте . До сенсорних елементів я звик не відразу, але використовую їх рідше, ніж загальну гучність і гучність гри/чата, які регулюється фізичними крутилками. Мабуть, така реалізація управління як у EPOS GSX 1000 2nd Edition – є для мене оптимальною.
У фірмовій програмі EPOS Gaming Suite – звукова карта відображається, але активних доступних налаштувань немає, тому що все, що потрібно, є вже в самій карті.
🎙️ Запис звуку
Карта EPOS GSX 1000 2nd Edition може записувати з частотою 16 біт/48 кГц. Нижче порівняйте 2-х записів через ігрову гарнітуру Sennheiser Game Zero Gaming Series, на мою інтегровану дефолтну карту Realtek ALC887 (5$) і EPOS GSX 1000 2nd Edition (270$).
Якість запису мікрофона через ігрову звукову карту EPOS мене порадувало. Цього буде більш ніж достатньо, щоб вас чітко зрозуміли в чаті і не перепитували. Звичайно, гарна ігрова гарнітура це основа для хорошої передачі голосу, щоб вибрати таку, велком в рейтинг найкращих навушників з мікрофоном. Але як чуєте, звукова карта кардинально впливає на якість запису, при використанні одних і тих же навушників Sennheiser GAME ZERO Gaming Series.
🔊 Якість звуку
Я порівняю звучання ігрової карти EPOS GSX 1000 2nd Edition з моїми двома дефолтними звуковими картами: моєї інтегрованої звукової карти в материнську плату Realtek ALC887 (5$) і звучання моєї зовнішньої звукової карти Steinberg UR242 (270$). Порівнював звучання використовуючи навушники Sennheiser Game Zero Gaming Series в іграх Resident Evil 4 та CS GO. Порівняв звучання музики на 3х треках групи Taking Heads – нещодавно на них наткнувся , вони божественні, стер кнопку Repeat. Також подивився кіно Казино Рояль (2006) – відмінна динаміка, музика, вибухи. Для тесту саме те!
Звук у грі Resident Evil 4
Мене захоплює як компанія Capcom працює зі звуком у своїх іграх, видно, що вони заморочуються по кожній детальці, щоб отримати феноменальне реалістичне звучання ігрового світу. Звуки кроків, ворогів, предметів, світу навколо, елементів і голосів, що рухаються, все звучить чудово. Для мене останні реймейки резидентів, це найкращі ігри в плані звукового дизайну, а як вам резидент у плані звукової атмосфери, можливо є кращі ігри?
Realtek ALC887 (5$) – позиціонування середнє, відчувається тільки ліво-право, верх-низ, про глибину не йдеться. Звуки авто, природи, тварин тощо, звучать ненатурально. При екшні звуки звалюються в кашу іноді складно визначити де ворог.
Steinberg UR242 (270$) – хороше позиціонування, відчувається глибина звуків, звуки точніше окреслені по сцені, завжди зрозуміло де ворог. Тембри голосів більш натуральні. Звуки природи, тварин і предметів звучать краще та реалістичніше. Але звук сухий, не вистачає динаміки, через що занурення у гру – слабке.
EPOS GSX 1000 2nd Edition (270 $) – відмінне позиціонування, особливо в режимі кіберспорт. З включеним 7.1 виходить повне занурення в гру, більше обсягу та простору, позиціонування ворогів трохи змащується, але не критично і воно того варте. Звуки природи, тварин та предметів звучать реалістично. У динамічній грі звуки не звалюються у кашу. Верх, низ, ліво, право малюються добре. Є глибина, ближче і далі – теж добре.
Підсумок . Звукова карта Realtek відіграє у резиденті на свої 5$, але не більше =). Steinberg UR242 робить звук зібраним, деталізує та додає натуральності, але робить його сухим, хоч і розбірливим. EPOS GSX 1000 2nd Edition – робить звук розбірливим, деталізованим, об’ємним та повноважним для цієї гри. Більше низів і верхів, ефекти, удари, постріли – все звучить соковито та приємно. Особливо сподобався режим кіберспорту. 7.1 також додає грі фарб. EPOS – WIN.
Звук у грі CS GO
Realtek ALC887 (5$) – позиціонування на середньому рівні. Визначити де супротивник не складно, але в баталях, у темці на Dust 2, з канонадою пострілів гри 15 на 15, зробити це проблематично, всі звуки звалюються в кашу. Ефекти пострілів та вибухів – хлипенькі та “штучні”.
Steinberg UR242 (270 $) – позиціонування набагато краще. З легкістю виходить визначити, де супротивник, при великій динаміці, звуки не звалюються в кашу. Ефекти пострілів та вибухів натуральні, але недостатньо яскраві. Звук сухуватий для шутанів. Ліворуч, праворуч, верх низ, ближче і далі – малюються добре.
EPOS GSX 1000 2nd Edition (270 $) – позиціонування на відмінному рівні, як у режимі “кіберспорт” так і без, краще ніж у Steinberg. При великій динаміці звуки не змішуються, чітко вдається визначити, звідки стріляють. Противника чути за кілометр і кроками легко визначити куди рухається противник. Ефекти пострілів, вибухів і прильотів куль – жирні та важкі, не штучні як з Realtek і не сухі як зі Steinberg. Відмінно малюється позиціонування ворогів, ліворуч, праворуч, верх, низ, ближче, далі. Режим кіберспорту додає ще більшої точності, що впливає на швидкість реакції. Для шутанів EPOS – ідеальна.
Підсумок . Звукова карта Realtek викликала більше негативні емоції в контрі, ефекти ніякі, середнє позиціонування, звук часто звалюється в кашу. У Steinberg звук надто сухий, хоча з позиціонуванням та деталізацією – порядок. Звук в EPOS – здався мені ідеальним і під шутери, яскраво і потужно, але не настільки щоб це було штучно і нудотно. Особливо сподобався звук у режимі кіберспорт, ідеальне позиціонування, всі сторони малюються чітко, ворогів визначати легко. EPOS – WIN.
Звук під час прослуховування музики гурту Taking Heads
Realtek ALC887 (5$) – простір є, але синти, перкусія та бас звалюються в кашу та звучать разом, без поділу по сцені. Простір стислий, часто відчуття що звук у лівому та правому каналі йде з дуже вузького отвору, здавлений та зім’ятий. Електрогітара втратила свій приємний тембр, звук синтів трохи спотворений, вокал засунутий назад. Звук із розряду, ну хоч щось є.
Steinberg UR242 (270$) – після Realtek ALC887, це як дивитися у вимите вікно, яке стало в 4 рази більше. З’явився простір на сцені, перкусія чути краще, кожен інструмент відокремлюється та чітко позиціонований на сцені. Вокал, барабани, гітара, синти, бас, все звучить повноважно та натурально по тембрам. Це саме той звук, до якого я звик і який мені подобається.
EPOS GSX 1000 2nd Edition (270$) – після Steinberg UR242, як вікно стало трохи менше, дуже умовно на 20%, по чистоті і деталізації все залишилося на хорошому рівні. Баса трохи менше, деталізація приблизно така сама. За загальним враженням EPOS дає приблизно 80% якості від Steinberg UR242 у контексті відтворення музики.
Підсумок . Звукова карта Realtek ALC887 для своїх 5 $ дає непоганий звук, але це з розряду “ну хоч якийсь звук є і начебто навіть можна слухати музику”. Steinberg UR242 – видала найкращий звук, воно і зрозуміло, бо Steinberg UR242 це карта саме для роботи над музикою та прослуховування музики, а не для ігор. EPOS GSX 1000 2nd Edition – дала 80% якості за загальним враженням від Steinberg, що є шикарним результатом, на який я і розраховував. Важливо розуміти, що EPOS – це ігрова звукова карта, в якій звук заточений саме під іграшки та море функціоналу під рукою саме під ігри. Усього цього функціонала немає в Steinberg, але те, що вона майже так само добре відтворює музику, за це безумовно респект. Steinberg – WIN, але респект EPOS за рівень якості який вона змогла дати, на тлі 2-музичної”
Звук під час перегляду фільму – Казино Рояль (2006)
Realtek ALC88 7 (5$) – діалоги звучать добре, але в моментах з екшеном музика погано відокремлюється від ефектів, ударів ножів, звуків ударів, пострілів та криків. Все звалюється докупи і ефект занурення втрачається.
Steinberg UR242 (270 $) – відмінно поділяються ефекти та музика. Позиціонування звуків краще, з’явилася глибина, об’єм та природність. Більше низьких частот, але вони не закривають собою середні та високі. Звук сухий та аналітичний.
EPOS GSX 1000 2nd Edition (270$) – стало більше низьких, музика та ефекти відмінно поділяються. Ефекти пострілів, ударів, вибухів стали “жирнішими” і “яскравішими” як при перегляді фільму в кінозалі. Особливо сподобався режим “кіно”, в ньому реально звук стає таким, який потрібен саме під кіно.
Підсумок . Звукова карта карта Realtek ALC887 видає просто звичайний звук, немає занурення, ефекти та музика звалюються в кашу. Steinberg UR242 – відмінно розділяє та розставляє у просторі звуки, діалоги та музика звучать натуральніше, музика та ефекти не змішуються. EPOS GSX 1000 2nd Edition – робить звук із ефектом занурення у фільм, як у кінозалі. Деталізація і поділу один від одного залишається як у Steinberg, тільки зникає сухість, з’являється об’єм, яскравість і соковитість звуку, особливо в режимі пресета “кіно”. EPOS – WIN.
Результатами якості звучання EPOS GSX 1000 2nd Edition, я залишився задоволений, приблизно те чого і очікував . По відношенню до Realtek ALC887 та будь-якої дефолтної інтегрованої карти, EPOS – це прокачування звуку на кілька щаблів вище. Дуже умовно – на 3 сходинки вгору. Так як EPOS GSX 1000 2nd Edition найкраще інтегрованих рішень в материнську плату (вбудованих звукових карт) які візьмемо за основу, це краще ніж всі бюджетні рішення ігрових і не ігрових карт в районі 100 $, і нарешті це найкраще рішення серед ігрових звукових карт в районі 250 $, для ігор, для музики та для кіно.
Як тут працює емуляція 7.1 звуку?
EPOS GSX 1000 2nd Edition використовується фірмова технологія формування об’ємного звучання EPOS 7.1 Surround Sound ( докладніше про технологію ). Це, звичайно, все цікаво, але ні про що нам не говорить. Що ж у нас тут за фактом? А за фактом усе за класикою. У певних іграх 7.1 грає плюс, у певних – мінус. Все залежить від гри. Наприклад, у CS GO – для мене режим 7.1 був зайвим, у 2.0 позиціонування краще, особливо з пресетом еквалайзера “кіберспорт”. Але в Resident Evil 4 з 7.1 краще ніж без нього. У резиденті я прям кайфанул від об’єму, навіть накрутив трохи реверберації і взагалі вийшла гармата в плані занурення в похмуру зомбоатмосферу цього світу. Так що як і сказав, від гри до гри по-різному, потрібно експериментувати та пробувати. У музиці та кіно – мені не сподобалася як працює ця функція. Звук стає розмазаним. Ні в одних навушниках і звукових картах, емуляція 7.1 не робила звук краще для мене, музики чи кіно. А от щодо пресетів, там ситуація набагато цікавіша, про них і поговоримо нижче.
Про емуляцію 7.1 звуку це я зняв окремий ролик, де розставляю все на свої місця .
Чого там з пресетами та ефектами?
EPOS GSX 1000 2nd Edition – має чотири професійно налаштовані аудіо-пресети: “Кіно”, “Музика”, “Кіберспорт” та “Нейтральний”. І говорячи “професійно”, це не для червоного слівця, інженери в EPOS реально заморочилися =). Адже зазвичай дефотні пресети реалізовані собі чи відверто погано. Але хлопців, тут я просто офігел. В іграх, особливо шутанах, режим “кіберспорт” додає точності у позиціонуванні та визначенні ворогів, звук стає зібранішим. У фільмах, режим “кіно” додає яскравості та “жирності” звучання, з ним звук набагато краще ніж без, краще занурення. У музиці, звучання з пресетом “музика” теж стає цікавішим, але варто розуміти,
Інші функції
Є функціонал, який дозволяє налаштувати рівень реверберації , посилюючи точність та виразність просторового сприйняття гри. Я зрідка використовував цю функцію, потрібна вона далеко не скрізь, але додає простору. Думаю цей ефект підійде під певний вид іграшок, де невимушена та розслаблена атмосфера, яку можна зробити ще м’якшою.
Можна ще налаштувати спрямованість звуку спереду, ззаду або нейтрально для фокусування уваги. Чесно сказати, не знайшов застосування цієї функції. Заради експерименту погрався небагато, але найкращий режим для мене – нейтральний. Може у вас вдасться знайти це застосування, або є ідеї, напишіть у коментах 🙂 .
Ефект сайдтон корисний щоб зрозуміти, наскільки добре вас чути в чаті. Використовував цю функцію у CS GO. Зручно і круто є кілька режимів.
Зручно реалізовано функцію переходу з гарнітури на колонки . По суті, EPOS GSX 1000 2nd Edition – повністю закриває питання прокачування звуку вашого ПК. Карта підійде при використанні гарнітури та при використанні колонок, а перемикається звук лише 1 дотиком пальця.
Пресетами та функціоналом я залишився задоволений . Найчастіше використовував перемикання пресетів кіно, музика, кіберспорт. Часто використовував включення 7.1. Рідше використовував позиціонування звуку ззаду та спереду та ще рідше реверберацію (луна). Найкрутіше, що свої налаштування звуку можна зберігати. Ось приблизний сценарій, як це застосувати. Виходить іграшка, ви експериментуєте зі звуком і накручуєте цей звук саме під неї, зберігаєте пресет і включаєте його тоді коли ви граєте в цю іграшку. 4 слоти – 4 збережені звуки. Шикарно, що тут ще сказати.
Чим 2-я версія Epos GSX 1000 відрізняється від першої версії GSX 1000?
Перша версія GSX 1000 відрізняється від GSX 1000 2nd edition: якістю запису новинка підтримує 16 біт 48 кГц. GSX 1000 2nd edition має порт USB-C (проти micro-USB) і 2-я версія має алюмінієвий регулятор гучності.
- EPOS GSX 1000 2nd edition (270 $) – безкомпромісний варіант для геймерів.
- EPOS GSX 1200 (340$) – зовні один в один GSX 1000, але є 2 додаткові роз’єми для об’єднання до 8 таких звукових карт разом і додатковий функціонал. Це карта для командних змагань, є потрібний функціонал, щоб керувати ідеальним звуком для всієї команди.
- EPOS GSX 300 (100$) – на яку я робив огляд ( дивіться тут ). Це гарна бюджетна ігрова звукова карта, з 7.1 та з широкими додатковими налаштуваннями в програмі EPOS Gaming Suite. Свої 100 $ відпрацьовує на 100%.
🏆 Підсумок – плюси та мінуси
EPOS GSX 1000 2nd Edition – це відмінна ігрова звукова карта за 270 $, яка коштує своїх грошей. Ця ігрова звукова карта не просто дасть вам новий рівень звучання, якщо ви користувалися до цього вбудованою звуковою картою в материнку (Realtek тощо), а дасть вам буст відразу на кілька рівнів вище дефолтного звуку ПК. Ця карта дасть вам корисний функціонал для іграшок, що значно покращує звук, що робить його більш точним або цікавим.
Функціонал ергономічно винесений на екран, з яким можна довго грати та зберегти ваші налаштування звуку під конкретну гру. Звукові пресети зроблені відмінно, використовував їх постійно, 7.1 реалізований теж відмінно, але потрібен не завжди, звук по дефолту 2.0 шикарний для ігор, музики та кіно.
Ця карта краще за будь-які інтегровані рішення, ця карта краще за всіх бюджетних ігрових карток в районі 100$ і нарешті, це найкраще рішення що мені траплялося серед ігрових звукових карток до 300$. Ринок ігрових звукових карт невеликий, по відношенню до зовнішніх звукових карт загалом. У майбутньому, я планую протестувати CREATIVE SOUND BLASTER X4 і M-Game RGB, це єдині рішення ігрових звукових карт, які приблизно на тому ж рівні що і EPOS GSX 1000 2nd Edition. Але судячи з ергономіки, зовнішнього вигляду та функцій, я сумніваюся, що вони мені сподобаються більше ніж EPOS GSX 1000 2nd Edition. Але додавайте сайт MyChooz.com у закладки, щоб не пропустити нові огляди 😉 .
І пишіть у коментарях, що ви думаєте про EPOS GSX 1000 2nd Edition
💸 Купити звукову карту EPOS GSX 1000:
❔ Часті питання
Чому в установках звуку в системі відображається одразу 2 пристрої? Ось тут увага, я виставив вперше не так! У налаштуваннях відтворення за промовчанням слід встановити “Speakers” (тобто “динаміки”) GSX 1000 2nd, саме цей пристрій відповідає за відтворення об’ємного звуку. “Chat Interface” звукової карти – це окремий канал і його потрібно вказати як пристрій зв’язку за замовчуванням. Ось так коректно налаштовується GSX 1000 2nd у грі та Discord (або в будь-якій іншій програмі для спілкування в іграх). Як працює регулятор гучності звуку у чаті? Цей регулятор (колесо на правій стороні корпусу карти) працює з Discord, TeamSpeak, Skype та з іншими додатками для спілкування в грі, а також із внутрішньоігровими чатами за умови, що сама гра коректно виявляє та задіяє Chat Interface карти GSX 1000 2nd edition, як пристрій зв’язку за умовчанням. Отже, щоб регулятор гучності звуку в чаті функціонував правильно, потрібно попередньо встановити GSX 1000 Communication Audio як пристрій запису за замовчуванням у налаштуваннях звуку Windows.