В ТОП игровых наушников 2026 года — вошли 15 геймерских гарнитур из 80 которые мы протестировали. Лучшие игровые наушники расставлены в рейтинге по оценке 5-ти главных параметров: игровой звук (подробнее про отличие от музыкального), удобная конструкция, полезный функционал и управление, качественный микрофон и совместимость. Подробнее по каждый параметр я написал ниже и про то, стоит ли переплачивать за эффект 7.1 звука, даже в лучших игровых наушниках в 2026 году это нужно не для всех игр.
Сколько стоят лучшие наушники для игр? Покупая хорошие игровые наушники от 200$ до 500$, вы можете расчитывать на лучшее качество звука, комфорт и функций. От 100$ до 200$ — это баланс цены и качества или средний ценовой сегмент наушников для игр. В этот ТОП наушников для игр — вошли гарнитуры от 100$ до 500$. Если вы ищите более бюджетную игровую гарнитуру для ПК, мы собрали такие в рейтинге лучших недорогих игровых наушников до 100$.
🤔 Какие игровые наушники купить?
5 Главных Параметров Выбора.
Подробнее5 Главных Параметров Выбора:
- Игровой звук и эмуляция 7.1. Звук для игр и музыки — отличается (подробнее). Звук для игр должен быть яркий и объемный, с приподнятым верхом и низом. При прислуживании музыки такой звук слышится как размазанный и раздутый. Наушники с ровным (сбалансированы низкие, средние и высокие) или музыкальным звуком могут выдавать слишком тусклый и скучный звук для игр. Функция эмуляции 7.1 объемного звука в наушниках — будет плюсом (подробнее про 7.1), для погружения в игру и более реалистичного позиционирования звуков. Но эмуляция 7.1 работает хорошо не во всех играх.
- Удобная конструкция. Хорошие наушники для игр не утомляют в течение 3-5 часов. Главное это: легкий вес до 300 гр (примерно), тканевые или велюровые амбушюры (не жаркие, как из кож зама и кожи) и мягкое оголовье которое не давит на череп (дужка наушников).
- Функционал, фирменная программа и управление.
Важный функционал: переключение звука 7.1/2.0, мутирование микрофона, регулировка громкости игры и чата. Активное шумоподавление и активное шумоподавление микрофона — тоже приятные функции добавляющие комфорта.
Управление. Лучшие игровые наушники в 2023 году — должны иметь базовое управление вынесенное на пульт управления или корпус. Управление громкостью, включение и выключение микрофона. Другие функции менее важны, то это будет тоже полезно: переключение 7.1 на 2.0 и звуковые пресеты, громкость игры и чата, кнопка блютуз/ответ на вызов, переключение треков музыки. Фирменная программа для настройки звука и микрофона — это приятный бонус, но идет она не со всеми моделями и нужна не всем. Лучшие игровые гарнитуры комплектуются фирменными программами с полезными функциями для настройки звука (эквалайзером) и микрофона. В программе можно настроить кнопки на наушниках на выполнение разных функций, проверить заряд наушников и обновить прошивку. Фирменная программа это всегда плюс в плане настройки звучания и функций под себя. Но программа не обязательна, хорошая игровая гарнитура выдает отличный звук по умолчанию и без дополнительных настроек. - Качественный микрофон — важен в командных играх для четкой передачи голоса. Наушники с хорошим микрофоном для ПК – обязательны, чтобы вас хорошо понимали и не переспрашивали. Можно купить отдельный USB микрофон, чтобы получить максимум в качестве передачи голоса, это наилучший вариант для стримов. Но если вы играете в одиночные игры, то микрофон не важен.
- Совместимость с PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Телефонами. Радиоканал 2,4 ГГц и проводное USB подключение предназначено для ПК гейминга, на консолях часть функций наушников может не работать. Самые универсальный вариант подключения это Bluetooth подключение и подключение по кабелю 3.5 мм, так вы сможете подключиться к ПК, консолям, портативным консолям и смартфону.
Чем больше вариантов подключения, тем более универсальнее гарнитура и подойдет для консолей, портативных консолей, смартфонов и ПК. Основные варианты подключений: аудиокабель 3.5 мм, USB кабель, радиоканал (USB передатчик) и Bluetooth. Подробнее про совместимость с платформами. Подробнее про то, какие игровые наушники купить — беспроводные или проводные?

- Игровой дизайн, долговечность и комплектация — менее важны, но тоже важны. Лучшие геймерские наушники обычно выглядят интересно и ярко (иногда с подсветкой). В наш ТОП игровых гарнитур попали модели с умеренно ярким и спокойным универсальным дизайном, не всем нравятся излишества. 😉
- Долговечность. Первое что сыпится — это амбушюры, но их обычно можно заменить. Из кожзама самые недолговечные. Долговечные из кожи, ткани и велюра. В проводных наушниках, обычно портится провод или соединения. Отлично когда провод съемный и его можно заменить. В остальном, качественные игровые наушники работают в среднем 2-3 года и более без поломок.
- В комплекте с наушниками желательны: сменные амбушюры (из разных материалов), нужные сменные провода (для ПК и консолей) и другие заменяемые части конструкции.
В итоге. Выбор игровых наушников должен базироваться на нескольких ключевых параметрах: качестве звука, комфортной конструкции, функциональности и совместимости с вашими устройствами. Если вам важно погружение в игровой процесс, обратите внимание на наушники с поддержкой виртуального звука 7.1. Для долгих игровых сессий критически важен комфорт, поэтому выбирайте модели с мягкими амбушюрами и легким весом.
С точки зрения функциональности, полезными могут быть такие особенности, как хороший микрофон (особенно если вы играете в командные игры), управление громкостью наушников и отключение микрофона. Кроме того, убедитесь, что выбранные наушники совместимы с вашими игровыми платформами — будь то ПК, консоль или смартфон.
Беспроводные или проводные игровые наушники выбрать?
ПодробнееБеспроводные или проводные игровые наушники выбрать?

Беспроводные игровые наушники проигрывают проводным в качестве звучания, но эта разница в контексте игровых наушников — незначительна. Этой разницой можно пожертвовать ради удобства использования.
Игровые наушники имеют 2 типа беспроводного подключения — это радиоканал 2,4 ГГц и Bluetooth подключение:
- Беспроводные наушники для игр на ПК с радиосвязью 2,4 ГГц – это самые хорошие игровые наушники в плане удобства использования. Если для вас важна минимальная задержка звука (до 20 мс), то игровые наушники с радиосвязью — хороший для вас вариант. Разница в качестве звука в играх, в сравнении с блютуз — незначительна.
- Беспроводные Bluetooth игровые наушники — более универсальны в плане подключения к устройствам, чем модели с радиоканалом. Игровые блютуз наушники можно подключить к ПК, консоли и телефону. А радиоканал подходит в основном для PC/Mac, PS5, PS4. Задержки по Bluetooth более ощутимы чем по радиоканалу (от 34 мс до 150 мс). Современные протоколы Bluetooth 5.0 и кодек aptX Low Latency, снижают задержку до 40 мс. Если минимальная задержка звука для вас не важна, то игровые блютуз наушники — отличный для вас вариант.
Преимущество беспроводных игровых наушников над проводными. Вам не мешают провода, Заряда хватает на 20-40 часов, все нужные клавиши управления обычно вынесены на корпус наушников. Обычно есть полезный функционал: переключение звука 7.1/2.0, мутирование микрофона, громкость игры и чата. Большинство моделей в этом ТОП’е лучших игровых наушников 2026 года – беспроводные игровые гарнитуры с передачей по радиоканалу.
- Учтите автономность. Если на вопрос какие наушники выбрать для игр вы ответили беспроводные (как и я), тогда нормальный показатель автономности в беспроводных наушниках – 20+ часов на одном заряде. Если можно заряжать и использовать наушники одновременно — это наилучший вариант.
- Плюсы проводного подключения по USB кабелю или 3.5 мм аудиокабелю — вы получаете максимум в качестве звука, за меньшие деньги, в сравнении с беспроводными наушниками. Вы получаете звук без задержек и наушники не нужно заряжать. Из минусов — вы получаете дискомфорт в виде кабеля и меньшую универсальность. К iPhone по кабелю не подключиться без переходника, а иногда нужен удлинитель для кабеля. USB подключение может не подойти к консолям.
Если провод вас не напрягает, то проводные игровые наушники — это хороший вариант.
Совместимость с игровыми платформами.
ПодробнееСовместимость с игровыми платформами

Наша задача состыковать игровые наушники с игровыми устройствами, к которым вы будете их подключать:
- Всего 4 основных вида подключения: радиоканал 2,4 ГГц, Bluetooth, USB кабель, аудиокабель 3.5 мм.
- Всего 4 основных вида устройств для гейминга: ПК и ноуты MAC OS и Windows, консоли Xbox и PlayStation, портативные консоли Nintendo Switch и Stem Deck и смартфоны.
Самый простой способ понять к чему наушники можно подключить, это прочитать это в наших рейтингах и обзорах, мы это всегда упоминаем в характеристиках. 2й вариант, зайдите на официальный сайт наушников, это всегда указывается на странице покупки товара.
Какие игровые наушники и для чего подходят?
- Самый универсальный беспроводной разъем это Bluetooth. Подойдет для подключения к PlayStation 5 и 4 , Xbox Series X, Xbox Series S, портативным консолям, к смартфонам, ко всем ноутбукам и ПК с блютуз адаптером/модулем.
- Беспроводной радиоканал 2,4 ГГц — менее универсален. Подойдет для ПК и частично консолей. Если гарнитура продается в первую очередь для ПК, она может работать с консолью через USB. Однако с консолью гарнитура может поддерживать не все функции которые будут работать на ПК.
- Самый универсальный проводной разъем это 3.5 мм. Подойдет для ПК, консолей, портативных консолей и мобильного. Может понадобиться переходник-разветвитель, если ваша гарнитура заканчивается только одним объединенным разъемом 3.5мм для наушников и микрофона. На PlayStation 4/5, Nintendo Switch, последних моделях Xbox вы можете подключить наушники по 3.5 мм к джойстику.
- USB разъем подойдет для ПК и консолей последнего поколения — PlayStation или Xbox.
Исключения это старые приставки PS и Xbox, с ними нужно разбираться отдельно, что подходит а что нет:
- С Xbox Series X/S несовместимы беспроводные гарнитуры, совместимые ПК и PS5. Выход — наушники с проводом 3.5 мм.
- В Xbox One отсутствует поддержка Bluetooth. Выход — наушники с проводом 3.5 мм.
- Если у вас более старый (до 2016 года) геймпад Xbox One, вам может понадобиться адаптер для стереогарнитуры Microsoft Xbox One для использования проводной гарнитуры. Большинство гарнитур в этом рейтинге могут подключаться и к старым консолям по кабелю 3.5 мм.
- Если вы хотите использовать гарнитуру со старыми консолями такими как PS3 и Xbox 360, вы должны проверить, поддерживает ли гарнитура уникальные соединения этих консолей и доступны ли адаптеры. Эта информация есть на официальном сайте.
Что касается гарнитур исключительно под PS и Xbox, я бы не рекомендовал их покупать. Как правило они не являются лучшими за свою цену.
В чем разница между звуком для игр и музыки?
ПодробнееВ чем разница между звуком для игр и музыки?
Игровые наушники рассчитаны на разные звуковые эффекты, чтобы более ярко передать атмосферу игры: взрывы, выстрелы, удары и так далее. У игровых моделей часто акцентирован бас и высокие частоты. Чтобы и взрывы были пожирнее и тихие звуки не терялись на фоне громких (чтобы услышать крадущегося противника сзади).
В игровых наушниках обычно нет хорошей детализации, и зачастую провалены средние частоты, натуральность звука тоже не в приоритете. Поэтому большинство игровых наушников намного хуже подходят для прослушивания музыки чем условно музыкальные наушники за те-же деньги, с более сбалансированными частотами и более ровной АЧХ.
В музыкальных наушниках тоже зачастую бас акцентирован – это нравится многим слушателям. Но там в подаче также уделено внимание именно музыкальности звука, проработке середины, детальности, тембров инструментов и голосов.
В музыкальных наушниках игры обычно звучат неплохо, но недостаточно ярко и эмоционально если можно так выразиться. А музыка в игровых наушниках часто звучит «размыто» если провести визуальную аналогию и немузыкально.
Есть ли игровые наушники которые хороши для музыки и игр? Да, но это скорее исключение из правил и они находятся в высоком ценовом диапазоне и стоят 300-500 баксов. В таких моделей звучанием музыки по крайне мере можно насладиться. Но за те-же деньги чисто музыкальные наушники будут проигрывать музыку намного лучше. Поэтому, если есть бюджет и потребность, лучше купить отдельные наушники для игр и отдельные для музыки. Если заморачиваться не хочется и для музыки подойдет звук из разряда «да норм, пойдет», то можно не париться и взять качественную игровую модель из топового сегмента.
Стоит ли переплачивать за эмуляцию 7.1 звука?
ПодробнееСтоит ли переплачивать за эмуляцию 7.1 звука?
Наушники с 7.1 звуком — это игровые наушники с функцией виртуального объемного звука, которые эмулируют звучание 7 колонок расположенных вокруг слушателя и 1 сабвуфера. Отсюда и название «7 и 1» — 7 колонок и 1 сабвуфер, примерно как в домашнем кинотеатре.
одчеркну слово эмуляция, это не настоящий 7.1. Виртуальный 7.1 — это стереозвук, который программным путем обрабатывается и подается слушателю с разной частотой, с реверберацией, эквализацией и временной задержкой, получается эффект объемного звучания 7.1. Фактически — это обман мозга 🙂. Создается ощущение, что звуки лучше позиционируются слева и справа, сзади и спереди, сверху и снизу. Но фактически — это просто задержка и программное изменение звука.
Как работает настоящий 7.1 Звук?
Эмуляция объемного 7.1 звучания работает на основе технологий Dolby Atmos, DTS Headphone:X (2.0) или THX. Это фирменные технологии которые добавляют позиционный звук для разных эффектов и объектов, подчеркивая его и создавая эффект объемного 360-градусного звучания. К примеру звук вертолета пролетающего над вам или звук бомбы падающей с неба будет реалистичнее чем в обычном 2.0
Пример объемного звучания на видео:
Фактически, любые стерео 2.0 наушники могут получить 7.1 виртуальный объемный звук на ПК, с помощью программного обеспечения, такого как Razer Surround, Dolby Atmos или других сторонних программ. Или бесплатного программного обеспечения Windows Sonic для наушников.
Существуют игровые наушники с микрофоном, с настоящим многоканальным звуком, хоть и не 7.1. Мы делали обзор только на 1 такую многоканальную игровую гарнитуру, внутри которой 8 динамиков — это Asus ROG Theta 7.1. Эти USB наушники получились хорошими, но это все равно не является реальным 7.1. Эти наушники стоят вашего внимания если вы хотите получить максимально натуральный звук в плане объема.
Вывод: виртуальный 7.1 звук стоит своих денег как отдельная функция в наушниках. Но нужен он не для каждой игры, иногда он делает звук хуже. Если вы хотите получить больше интересных эффектов и позиционирования в хорорах, квестах и рпг играх, то 7.1 звук стоит того чтобы за него переплатить. Эффект 7.1 работает по разному от гарнитуры к гарнитуре, и от игры к игре. Если он реализован хорошо, то вы получаете более интересный звук. Я рекомендую покупать не бюджетные и проверенные игровые наушники с 7.1. Так с большей вероятностью, вы достигните улучшения звука в игра в плане объема и погружения в атмосферу, а не наоборот.
Как улучшить звук для игр?
ПодробнееКак улучшить звук для игр?
Фирменные приложения и эквалайзеры

Для ТОП’овых геймерских наушников часто идут фирменные программы которые расширяют функционал наушников и позволяют настроить звук и микрофон под себя, а так-же назначить на кнопки функции.
Часто виртуальный объемный звук 7.1 включается только через фирменное приложение. В них всегда есть те или иные интересные настройки звука и микрофона. Часто встречается и эквалайзер. Но, если его нет, можно попробовать использовать сторонние варианты: приложения с эквалайзером и другими настройками звука, которые регулируют звук во всей системе.
Лучшие фирмы игровых наушников — ТОП 10.
ПодробнееЛучшие фирмы игровых наушников — ТОП 10
Лучшие фирмы игровых наушников это HyperX, Logitech, SteelSeries, EPOS, Asus и Corsair. Остальные иногда делают хорошие игровые наушники:
- Audeze. Выпускают аудиофильские и геймерские наушники топового качества.
- HyperX. Огромный ассортимент. Несколько знаковых линеек. Игровые модели на любой вкус и кошелёк.
- Logitech. Хороши известны геймерам. Моделей не так много, но есть исключительно качественные.
- SteelSeries. Известный бренд геймерских наушников. Свой стиль, свои особенности, своя армия поклонников.
- EPOS. Этот производитель игровых наушников отделился от Sennheiser и теперь выпускает отличные модели под своим брендом с наработками от Sennheiser.
- Asus. Хорошо известны своей линейкой геймерской периферии (наушников и не только) ROG.
- Corsair. Ещё один знаковый для игровых наушников бренд.
- Razer. Геймерские наушники – это основной профиль компании. Но у них есть очень качественные модели.
- JBL. Ворвались в сегмент игровых относительно недавно, но уже сделали несколько достойных вариантов с собственным колоритом.
- Beyerdynamic. Это, конечно, не фирма игровых наушников, но, как минимум пару крутейших моделей у них есть.
EMMA — Эксперты + Методология + Майчузеры + Алгоритм.
Каждая модель проходит одинаковые тесты, оценка складывается автоматически по фиксированным весам — место в рейтинге нельзя купить.
ТОП 14 Лучших Игровых Наушников 2026 — Рейтинг Гарнитур с Микрофоном для ПК:
1. Noble Audio FoKus Apollo 9.12Лучшие полноразмерные наушники по звучанию с выносным микрофоном
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Noble Audio FoKus Apollo — лучшие полноразмерные наушники по звучанию, в частности по детализации. Главная причина купить: эталонный звук, а чашки наушников не давят на уши. Есть выносной микрофон с переключателем для быстрого отключения всех микрофонов в наушниках. Значительных минусов нет, если не брать во внимание цену наушников и слегка резковатые высокие частоты в звучании, которые можно сгладить в эквалайзере. Смотреть обзор — Noble Audio FoKus Apollo.
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 9 Отличный, играть комфортно задержка 150-200мс, звучание под игры подходящее.Подробнее.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 9.66 В наушниках лучший звук по эмоциональности и аналитичности. Бас глубокий и не перегруженный, средние частоты открытые с минимальной просадкой по прозрачности. Эталонная звуковая с цена, натуральность и детализация. Позиционирование не смещается с появлением или убыванием инструментов. Звук без заметной синтетики и песка, а детализации хватает расслушать мелкие призвуки на записи. Из минусов — высоким частотам не хватает мягкости, а чрезмерная перкуссия в треке утомляет.Подробнее.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Итоговая оценка функций — общий балл за всю функциональность устройства. Складывается из оценок отдельных функций (автономность, управление, приложение, стабильность связи и других) и показывает, насколько устройство удобно и умно в повседневном использовании.
. 8.64 Активное шумоподавление глушит примерно до 50% шума, а вот режим прозрачности минимально подходит для общения. Управление кнопочное с базовым управлением плеером и звонками. Фирменное приложение удобное в использовании, есть 10 полосный эквалайзер и персональная настройка звучания.Подробнее.
Итоговая оценка конструкции — общий балл за качество сборки и материалов: комфорт, долговечность и дизайн. Показывает, насколько устройство приятно держать и использовать, и как долго оно прослужит.
. 8.50 Чаши наушников не давят на уши, а легкая усталость появляется на 3-4й час использования. Сборка без дефектов, а материалы премиального качества. Выглядят наушники хорошо, мне понравились.Подробнее.
- Звук на уровне эталонов
- Топовое шумоподавление
- Удобная посадка, прочная и надежная конструкция
- Минимально удобный режим прозрачности
- Тканевая отделка собирает пыль и мелкий мусор
2. Noble Audio FoKus Apollo Pro 9.01Лучшие наушники для музыки и игр
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Смотреть обзор — Noble Audio FoKus Apollo Pro.
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 9 Приятный и атмосферный. Погружение в игровой процесс с первых минут. Звуковые эффекты и музыка детальные. Наушники подходят под разные игровые жанры.Подробнее.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 9.74 Наушники вовлекают в звучание с первых секунд прослушивания. Бас мягкий и гармоничный, а высокие частоты не утомляют. Это редкий случая когда звук из коробки не нуждается в доработке эквалайзером. Звук точный, детальный и натуральный, придраться не к чему. Звук понравился больше базовых Apollo и наушники попросту не хочется снимать. Noble Audio FoKus Apollo Pro — попадают в золотую лигу и пока стают новым эталоном полноразмерных наушников на MyChooz.Подробнее.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Итоговая оценка функций — общий балл за всю функциональность устройства. Складывается из оценок отдельных функций (автономность, управление, приложение, стабильность связи и других) и показывает, насколько устройство удобно и умно в повседневном использовании.
. 8.03 Полезные, есть всё необходимое. Активное шумоподавление глушит примерно до 50% шума, в основном в нижнем диапазоне. В режиме прозрачности можно переговорить, при этом комфортным режим не назвать. Управление удобное, кнопками можно управлять плеером, звонками и окружением. Есть переключатель принудительного отключения микрофона — удобно в играх или когда нужно прерваться ненадолго без отключения связи. Сама же связь стабильная, при этом нет датчика автопаузы. В фирменном приложении есть полезные функции, только само приложение с неудобной эргономикой.Подробнее.
Итоговая оценка конструкции — общий балл за качество сборки и материалов: комфорт, долговечность и дизайн. Показывает, насколько устройство приятно держать и использовать, и как долго оно прослужит.
. 8.67 Прочная и надежная, никак не поменялась в сравнение с базовой версией. Исключение — сетчатые амбушюры. Эффект парника летом замедляется, при этом никуда не девается. Чаши наушников не давят на уши, а легкая усталость появляется на 3-4й час использования. Сборка без дефектов, а материалы премиального качества. Выглядят наушники хорошо, мне понравились.Подробнее.
- Приятный и мягкий звук с коробки.
- Удобная посадка, прочная и надежная конструкция
- Съемный микрофон на штанге.
- Тканевая отделка собирает пыль и мелкий мусор
3. Audeze Maxwell 2 8.12Лучшие игровые наушники по ширине сцены
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Audeze Maxwell 2 — универсальные наушники для игр, музыки и видео. Хотя изменений не так много в сравнение с прошлым поколением. Второе поколение потяжелело и пользоваться наушниками так же неудобно как и с первой версией. Минут 30-40 и нужно делать перерыв. А в промежутках между использованием наушников — качать шею как пилоты серии Формула-1. Поэтому наушники можно рассмотреть только для коротких игровых сессий, для улицы вообще не вариант. И только ради звука можно вытерпеть все неудобства конструкции наушников. Правда слегка нужно накрутить эквалайзер, поскольку из коробки звук глуховатый. Смотреть обзор — Audeze Maxwell 2.
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 8.6 Audeze Maxwell 2 сразу погружают в игровой процесс и удерживают внимание. А концентрации не мешает вес наушников в 560 г. Хотя минут через 30-40 дискомфорт начинает провялятся — то ощущается давление оголовья, то эффект парника в ушах. Для более длительных игровых сессий придется уделить внимание тренировкам шеи. Звук в наушниках на уровне первого поколения — сцена широкая и просторная. При этом мало глубины баса, яркости и прозрачности. Поэтому без настройки эквалайзера звук ощущается пресным и глуховатым.Подробнее.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 8.85 С акцентом на высокие частоты. Немного не хватает баса. Сильная сторона наушников — звуковая сцена. Звучание просторное как в большом концертном зале. Нет синтетики или песка, можно разобрать мелкие детали. Из коробки Audeze Maxwell 2 близки к золотой лиге MyChooz. А раскрыть потенциал наушников поможет пара настроек в эквалайзере.Подробнее.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Итоговая оценка функций — общий балл за всю функциональность устройства. Складывается из оценок отдельных функций (автономность, управление, приложение, стабильность связи и других) и показывает, насколько устройство удобно и умно в повседневном использовании.
. 7.42 В наушниках удобное управление, можно выполнять основные действия в плеере или переключить пресет эквалайзера. Причем все настроенные пресеты сохраняются в наушниках и доступны при замене источника. Сигнал стабильный по радиоканалу и с кодеком LDAC через Bluetooth. Активного шумоподавления нет, хотя пассивной изоляции хватает заглушить окружающий шум. Есть аналог режима прозрачности — «Самопрослушивание» для удобного разговора в наушниках.Подробнее.
Итоговая оценка конструкции — общий балл за качество сборки и материалов: комфорт, долговечность и дизайн. Показывает, насколько устройство приятно держать и использовать, и как долго оно прослужит.
. 7.33 Прочная и надежная, сборка и материалы без нареканий. При этом наушники чрезмерно тяжелые — 560 г. Пожалуй это самые тяжелые беспроводные наушники на рынке. Поэтому просидеть в наушниках можно минут 30-40, далее только терпеть давление на голову и парник внутри амбушюр, если пользоваться летом.Подробнее.
- Широкая звуковая сцена, звук детальный и натуральный.
- Управление на 18 действий.
- 3 способа подключения: проводной, беспроводной и радио-канал.
- Детальный микрофон в тихих условиях.
- Тяжелая конструкция — 560 г.
- Чувствительные к перегрузке драйверы.
- Нет звукового давления как в наушниках с динамическим драйвером.
4. Audeze Maxwell 7.97Большие полноразмерные наушники для игр
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Audeze Maxwell — универсальные наушники под любой сценарий использования: игры, мультимедиа и фильмы. В наушниках детальный и натуральный звук, причем в любом режиме подключения — Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB. Есть аудиокодек LDAC и удобный съемный микрофон с кнопкой отключения звука. После недели использования в играх и мультимедиа можно точно сказать — наушниками хочется пользоваться каждый день. И единственная преграда для ежедневного использования — вес 490 г. Да, конструкция прочная, материалы качественные, а выглядят наушники дорого-богато. Вот только подходят такие наушники только для домашнего использования. Для улицы не лучший выбор. Смотреть обзор — Audeze Maxwell.
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 8.3 Просторный и объемный с глубоким погружением. Фокус внимания сразу же переключается на игровой процесс. Приятно играть как в ролевые игры, так и киберспортивные или соревновательные жанры. Только вес наушников иногда отвлекает. Поэтому не стоит рассчитывать на длительные игровые сессии.Подробнее.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 8.73 Объемный, просторный и детализированный. Слышны ранее не замечаемые мелкие детали, а звучание инструментов не смешивается. Звуковая сцена просторная с проработкой в ширину и глубину. Из минусов — немного не хватает прозрачности, а высокие частоты приглушенные. Пара минут настройки в эквалайзере и звук становится чище и ярче. Ещё нет такого звукового давления как в динамических драйверах, поэтому и звук не такой динамичный, слегка стерильный.Подробнее.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Итоговая оценка функций — общий балл за всю функциональность устройства. Складывается из оценок отдельных функций (автономность, управление, приложение, стабильность связи и других) и показывает, насколько устройство удобно и умно в повседневном использовании.
. 7.21 Активного шумоподавления нет, только пассивная изоляция. Есть аналог режима прозрачности — «Самопрослушивание» для удобного разговора в наушниках. Заявленное время работы 80 час. Управление кнопками, можно управлять плеером, звонками и переключать престы эквалайзера. В фирменном из интересного — 10-полосный эквалайзер, можно создать импортировать или экспортировать пресеты эквалайзера. Перебоев со связью нет, есть Bluetooth 5.3 и радиоканал 2.4 ГГц.Подробнее.
Итоговая оценка конструкции — общий балл за качество сборки и материалов: комфорт, долговечность и дизайн. Показывает, насколько устройство приятно держать и использовать, и как долго оно прослужит.
. 7.23 Наушники тяжелые и 490 г. комфорта не добавляют. Поэтому модель исключительно для домашнего использования. Сборка и материалы наушников без нареканий. Выглядят наушники хорошо.Подробнее.
- Детальный и натуральный звук
- 3 подключения — Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB
- Съемный микрофон
- Импорт/экспорт и переключение эквалайзера
- Вес — 490 г.
- Нет звукового давления как в динамических наушниках
5. Razer BlackShark V3 6.90Лучшие игровые наушники с пресетами эквалайзера для киберспорта
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Странная для меня модель наушников с непонятным позиционированием. Я смотрю на Razer BlackShark V3 и вижу демоверсию игровых наушников, исключительно для шутеров с несколькими настройками эквалайзера разных киберспортсменов. Предложение с чужим опытом по настройке звука, и ограниченной возможностью создавать свои настройки. Пока не появится возможность создавать и именовать свои пресеты эквалайзера эти наушники пригодны только для любителей.
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 6.88 В беспроводном режиме — средне звучание, на уровне большинства обычных наушников. Из хорошего — точность позиционирования и положение соперника можно определить по шагам. Звуковые эффекты нормальные. А так нет ощущения погружения в игровой процесс и взаимодействия с игрой. По кабелю звучание приятнее — лучше баланс частот и детализация.Подробнее.
Мои параметры тестирования
Как мы тестируем продукт по стандарту EMMA- Подключение
- радио 2.4 ГГц
- Источник игр
- Motorola G72, ПК на Windows 10
- Игры
- PUBG Mobile, StarCraft 2, Cyberpunk 2077
- Оценка звука
- Без эквалайзера и окружения.
- Версия ПО наушников
- 1.1.3.0
Атмосферность — 5.5. Окружающие звуки слышны хорошо — ходьба по ровной поверхности, хруст снега под ногами, гул мегаполиса и т.д. При этом не хватает реализма, звук недостаточно естественный. Можно сосредоточится на игре, при этом не покидает ощущение использования наушников.
Позиционирование — 7. Можно определить направление соперника по шагам или NPS по голосу. В PUBG слышно откуда доносятся звуки стрельбы, примерно с какой стороны шаги, когда соперник на отдалении. В Cyberpunk 2077 направление врагов хорошо слышно голосам и стрельбе.
Звуковые эффекты — 6.5. Звучание приглушенное, не хватает объемности и яркости. В PUBG слышно эхо стрельбы на расстоянии, свист пролетающих пуль и рикошетов. Неплохо, при этом хочется больше глубины и насыщенности. В Cyberpunk 2077 звучание смазанное и глухое, на уровне бюджетных наушников.
Музыка — 7.4. Без перекосов по частотам. Умеренный бас, середина слегка завалена, высокие приглушены. Звучание из коробки глуховатое и нуждается в настройке эквалайзером.
Голос — 8. Детальный, легко выделяется из общего потока звуков.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 7.42 Из коробки скучное и глуховатое звучание. Оценку тащат натуральность — синтетики и песка нет. Средние частоты — вокал слышно перед собой. Ещё звуковая сцена в меру просторная и хорошая детализация. А так звук глухой, скучный и сразу напрашивается на настройку эквалайзером.Подробнее.
Мои параметры тестирования
Как мы тестируем продукт по стандарту EMMA- Аудиокодек
- SBC
- Источник звука
- Motorola G72 Motorola Edge 20 Pro
- Источник музыки
- локально, плеер PowerAMP, FLAC.
- Оценка звука
- Без эквалайзера и окружения.
- Версия ПО наушников
- 1.1.3.0
Баланс частот — распределение звуковой энергии по всему слышимому диапазону (20 Гц — 20 кГц). Речь не о сумме диапазонов, а правильном соотношении, при котором низкие, средние и высокие частоты дополняют друг друга, не конфликтуют и не маскируют ключевые элементы.
Идеальный баланс: бас — надежный фундамент, средние частоты дают четкость и присутствие вокала, а высокие частоты — дают блеск и детализацию.
Перекос баланса частот — когда один или два из трех основных диапазонов чрезмерно акцентированы или, наоборот есть провал в сравнение с остальными.
Низкие частоты, или бас (20 Гц — 250 Гц) — фундамент музыки, который придает звучанию глубину, массивность и ритмическую основу.
Идеальный баланс обеспечивает чистый, мощный и сбалансированный звук.
Избыток низких частот приводит к мутному, гудящему звуку, маскирует вокал и быстро утомляет, а общее звучание стает неразборчивым.
Недостаток делает музыку тонкой, слабой и пустой, лишая ее теплоты и ритмической основы, приводит к ощущению резкости в средних и высоких частотах.
Средние частоты или середина (250 Гц – 4 кГц) — основа большинства музыкальных элементов и ключевой диапазон для восприятия основных мелодий, вокала и инструментов.
Избыток средних частот, в частности в верхней части, делает звук резким, назойливым и быстро вызывает утомление; микс может казаться крикливым или «коробочным».
Недостаток средних частот приводит к пустому, провальному звучанию, где вокал и основные инструменты теряют свое присутствие и кажутся удаленными, лишая музыку энергии и общей разборчивости.
Высокие частоты, сокращенно ВЧ (4 кГц — 20 кГц) — отвечают за яркость, блеск, детализацию и ощущение «воздуха» в музыкальном миксе. Этот диапазон помогает различать мельчайшие детали, такие как обертоны струнных, звон тарелок, а также шипящие звуки (сибилянты) в вокале.
Оптимальный баланс — делает музыку живой, чистой и открытой.
Избыток приводит к лишней резкости, вызывает шипение (слишком громкие сибилянты) и делает тарелки неприятно «песчаными» или металлическими и быстро утомляют слух.
Недостаток делает весь микс тусклым, глухим и «закрытым» (завуалированным). При этом звук теряет свою детализацию и открытость. По впечатлению как воспроизведение через толстый фильтр, лишая музыку ясности.
Детализация — описывает насколько четко и ясно слышны мельчайшие звуки в миксе: реверберация, обертоны, тихие инструменты, текстура и тонкие перкуссионные звуки (например, легкие удары хай-хэта).
Идеальная детализация — слышны все мелкие звуки, как при живом выступлении.
Нехватка: звук глухой, тусклый и «завуалированный», как если пропустить звук через слой ткани. Музыкальная картина не имеет глубины, инструменты звучат плоско, а тонкие нюансы теряются.
Избыток: звук становится неестественно резким, агрессивным и «стеклянным». Может проявляться чрезмерное выделение шипящих звуков (сибилянтов) и фонового шума. Такой звук быстро утомляет. Часто является следствием переизбытка высоких частот выше 6 кГц.
Натуральность — степень достоверности и реализма звучания. Показатель насколько точное воспроизведение звука голоса и музыкальных инструментов.
Наилучшая натуральность — звук чистый, теплый и живой, без искусственной окраски и лишних призвуков.
Избыток — чрезмерное количество отвлекающих звуков: вздохи, призвуки механики, шорохи и т.д.
Нехватка — звук ощущается искусственным, окрашенным или пластиковым. Звучание теряет узнаваемость тембра (инструменты не звучат так, как в жизни), становится плоским и утомляющим из-за неправильной эквализации или чрезмерной компрессии.
Звуковая сцена или сцена — воспринимаемое трехмерное пространство, в котором расположены инструменты и вокал музыкальной композиции. Это виртуальное звуковое пространство, которое создают звукорежиссёры при микшировании. Сцена включает ширину — расположение слева направо, глубину — ощущение расстояния и высоту — ощущение инструментов над или под горизонтальной плоскостью.
Наилучшая звуковая сцена делает музыку объемной, реалистичной и позволяет точно определить каждый элемент в пространстве: левее или правее, дальше или ближе, выше или ниже головы.
Недостаток приводит к монолитному звучанию. По ощущению звук идет как из одной точки. Сложно понять положение каждого инструмента в пространстве.
Избыток создает ощущение чрезмерного удаления инструментов и вокала, а музыкальная композиция теряет цельность.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Итоговая оценка функций — общий балл за всю функциональность устройства. Складывается из оценок отдельных функций (автономность, управление, приложение, стабильность связи и других) и показывает, насколько устройство удобно и умно в повседневном использовании.
. 5.75 Активного шумоподавления и прозрачности нет, только пассивная изоляция. Управление кнопками для управления плером и переключения пресетов эквалайзера. Есть мобильное и настольное приложение для настройки эквалайзера и микрофона.Подробнее.
Шумоподавление — это способность наушников ослаблять внешний шум (транспорт, гул улицы, офис) с помощью микрофонов и обработки сигнала, чтобы вы лучше слышали музыку или речь на обычной громкости. Качественное шумоподавление заметно снижает низкочастотный гул (двигатели, кондиционеры), почти не давит на уши и минимально искажает звук; слабое — убирает лишь часть шума или создаёт неприятный «вакуум» и артефакты.
. 3 Только пассивное. Приглушает до 30% окружающего звука.Режим прозрачности — это функция, при которой наушники с помощью микрофонов «подмешивают» звуки вокруг, чтобы вы слышали голос, объявления и движение рядом, не снимая наушники. Хороший режим делает внешний звук естественным и понятным (без сильного шума и эха), а слабый — превращает его в плоский, металлический или слишком тихий фон.
. 3 Только пассивный. В наушниках можно перекинутся парой слов, нормально же общаться нельзя.Автономность — это реальное время работы наушников и кейса от одной зарядки при типичной громкости и сценариях (музыка, видео, звонки), а не только цифры из рекламы. Хорошая автономность позволяет спокойно проходить день или несколько без розетки и сильно не проседает при включённом шумоподавлении и качественных кодеках; слабая — требует частой подзарядки и заметно падает при повышении громкости.
. 8 Заявлено — 70 часов работы на одном заряде. 15 минут зарядки дают 6 часов работы. За 3 дня активного тестирования батарея разрядилась на 20%. Полное время работы пока замеряется.Управление — то, насколько удобно и предсказуемо наушники реагируют на нажатия и жесты: пауза, громкость, переключение треков, режимов и вызов голосового ассистента. Хорошее управление не требует «пристрелки», срабатывает стабильно и не приводит к случайным нажатиям; плохое — промахивается по командам, тормозит или вообще игнорирует жесты.
. 8 Кнопками. Всего 3 кнопки и два поворотных регулятора. Можно изменить громкость, управлять плеером, переключать эквалайзеры, отключить микрофон и т.д. В приложении на Android или ПК можно назначить одно из трех действий на поворотный ролер. Управление удобное, нет ничего лишнего.Подробнее.
Базовая схема управления Razer BlackShark V3.
На левой стороне наушников

Регулятор громкости: Вращающаяся ручка на чашке наушников для настройки уровня звука.
Кнопка питания (Power Button):
- Включение/Выключение: Удерживайте 2-3 секунды.
- Мультимедиа: Одинарное нажатие — воспроизведение/пауза; двойное — следующий трек; тройное — предыдущий трек.
Кнопка управления микрофоном: Одинарное нажатие — отключить/включить микрофон.
На правой стороне наушников

Кнопка SmartSwitch:
- Переключение сохраненных пресетов эквалайзера: одно нажатие на кнопку.
- Переключение режимов подключения — радио и Bluetooth: двойное нажатие на кнопку. В режиме Bluetooth светодиод светится синим цветом. В режиме радио — зеленым цветом.
Вращающийся ролик:
Можно назначить функцию «масштабирования шагов» или «прослушивание своего голоса». Первая функция позволяет регулировать эквалайзер в диапазоне 125 Гц — 1 кГц, если не выбран киберспортивный пресет. Вторая функция — прослушивание собственного голоса без улучшения звука.
Приложение — фирменная программа, через которую вы настраиваете звук, управление, шумоподавление, обновления прошивки и дополнительные функции. Хорошее приложение работает стабильно, понятно устроено и даёт реальные настройки под себя; слабое — глючит, ограничено по функциям или выглядит как формальность «для галочки».
. 8 Razer Audio для Android и для iOS, Razer Synapse для Windows и MacOS. В приложении есть настройки эквалайзера, выбор и назначение готовых пресетов. Есть настройки микрофона, питания и соединения. Рекомендую к установке. Обзор приложений для Android и Windows в спойлере.Подробнее.
Системные требования для мобильных устройств:
- Минимальная версия операционной системы для установки: Android 9+, iOS 14.0+.
- Версия приложения в обзоре: 28.0.0.1769401738
- Дата обновления приложения: 7 февр. 2026 г.
- Использование оперативной памяти — 150 МБ (Motorola G72).
Приложение работает стабильно, проблем в работе нет, а все функции работают исправно. При этом самих функция заметно меньше в сравнение с возможностями программы для ПК.
На главной странице отображается заряд батареи. Ниже список доступных действий:

Эквалайзер. Готовые пресеты, сохраняются в наушниках. Можно отредактировать пресет или сбросить настройки.


Эквалайзер микрофона. 4 пресета для микрофона, включая стандартный. Можно отредактировать пресет или сбросить настройки.


Прослушивание микрофона. Позволяет слышать свой голос при использовании микрофона.

Переключатель «игровой режим». Снижение задержки сигнала в режиме Bluetooth.
Переключатель «снижение задержки в радио режиме». Снижение задержки сигнала в режиме радио подключения.
Звуковой микс входящего вызова.

Настраиваемый ролик. Настройка действия: баланс громкости/чата, масштабирование шагов, прослушивание микрофона.

Настроек особо нет. Можно только выбрать время автоотключения в бездействии.

Системные требования для ПК и ноутбуков:
- Минимальная версия операционной системы для установки: Windows 11 x86-64, Windows 10. macOS 15.
- Версия приложения в обзоре: 4.0.86.2603120957
- Версия системы в обзоре: Windows 10 22h2.
- Использование оперативной памяти — 308 МБ.
В Razer Synapse можно настроить любое устройство Razer: клавиатуры, мышки, наушники и т.д. Есть настройки макросов, подсветки, даже оптимизатор для установленных официально игр. Программа работает стабильно, при этом для работы некоторых функций — объемный звук, требуется Windows 11.
Программу Razer Synapse можете установить самостоятельно с официального сайта или в момент подключения наушников к ПК.

Я так и сделал — подключил наушники по радиоканалу, далее выбрал установку программы в появившемся окне автоустановщика.

После добавления наушников остается дождаться загрузки ПО наушников — 123 МБ. Обязательно требуется перезагрузить ПК для применения изменений.
Когда наушники подключены, можно перейти на отдельную вкладку для настроек. На вкладке есть текущий заряд батареи, справка и перенос профиля. Все функции поделены на 5 страниц:
- Звук.
- Улучшения.
- Микрофон.
- Питание.
- Демонстрация.
Звук. На странице «звук» можно переключить режим звучания — стерео и THX.

Тут же настройка вращающегося ролика.

Ниже окно эквалайзера. Всего можно загрузить до 9 пресетов. Каждый пресет можно отредактировать. При этом создать или переименовать пресет нельзя.

Ещё ниже можно добавить пресет по умолчанию для каждой игры. Тут же настройка громкости, настройка баланса звуков игры и звукового чата.

Улучшения. На странице можно включить сверхнизкую задержку звука для радио режима. Выбрать канал связи при голосовом вызове. Есть опция улучшения звука — нормализация, усиление баса и четкая передача голоса. Настраивается только один параметр.

Микрофон. Настройка громкости микрофона, эквалайзер, прослушивание голоса с микрофона и улучшение голоса: нормализация, шумоподавление и т.д.

Питание. Настройка светодиода радио передатчика и выбор времени автоотключения в режиме бездействия: 15, 30, 45 и 60 минут.

Демонстрация. Демо звучание стерео и THX.
Стабильность соединения — способность наушников держать устойчивый Bluetooth-сигнал без обрывов, задержек и артефактов в типичных условиях (улица, транспорт, квартира с роутером). Хорошая стабильность — это когда звук не «сыпется» при повороте головы и не отваливается в людных местах; плохая — проявляется в частых обрывах, рывках, задержках картинки от звука и проблемах с переподключением.
. 10 В пределах 10м — сигнал не прерывается. Bluetooth версии 5.3.Важные функции и датчики:
- Мультипоинт — по Bluetooth нет. Только переключение между Bluetooth и радио 2.4 ГГц.
- Авто пауза при снятии наушников — нет.
- Поддержка Google Fast Pair — нет.
- Поддержка Swift Pair для Windows — нет.
Итоговая оценка конструкции — общий балл за качество сборки и материалов: комфорт, долговечность и дизайн. Показывает, насколько устройство приятно держать и использовать, и как долго оно прослужит.
. 7.33 Легкая, а на вид прочная. Амбушюры мягкие, только чашки давят на скулы. На пару игровых сессий по 40-50 минут терпения хватает. Выглядят наушники хорошо при этом довольно дешево. По ощущению как модель за $50-60.Подробнее.
Комфорт — ощущение наушников при длительном ношении: давление на уши, посадка, вес, вентиляция. Комфортная модель не натирает, не давит на макушку или канал и не вызывает усталости даже через пару часов; неудачная — быстро напоминает о себе болью, жаром или чувством «пробок» в ушах.
. 7 Наушники легкие — 270 гр. При этом амбушюры давят на скулы и пользоваться наушниками неудобно. Дискомфорт появляется сразу и терпения хватает на 1-1.5 часа.Долговечность — насколько наушники и кейс выдерживают ежедневное использование: качество пластика и шарниров, защита от влаги, износ амбушюр, надёжность разъёмов и кнопок. Высокая долговечность — это когда через год-два ничего не люфтит, не облазит и не трещит; низкая — когда уже через пару месяцев появляются трещины, люфты, шум в шарнирах или проблемы с контактом.
. 7.5 Пылевлагозащита не заявлена. Амбушюры мягкие из ткани и заменителя кожи, напоминает дерматин. Пластик на вид прочный, при этом сборка и материалы выглядят бюджетно. В местах крепления чашек к оголовью видно весьма крупные швы. При температуре 22-25 градусов уши не потеют.Дизайн — внешний вид и продуманность формы: как наушники смотрятся в ушах, насколько они универсальны под разный стиль и не выглядят «дешёво». Удачный дизайн сочетает аккуратный внешний вид, удобную форму и практичные детали (не маркий пластик, продуманный кейс), неудачный — цепляется за одежду, быстро покрывается царапинами и выглядит чужеродно.
. 7.5 Razer BlackShark V3 вышли в белом и черном цвете. Выглядят просто и дешево. После распаковки интерес пропал через пару чаов.- 3 подключения — Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB
- Задержка звука до 15 мс по 2.4 ГГц и до 50 мс по Bluetooth
- Razer Synapse для настройки звука и микрофона на ПК
- Съемный микрофон с кнопкой отключения
- Средний звук
- Нельзя создать и именовать пресет эквалайзера
- Чашки наушников могут давить на скулы
6. CVJ Shadow Blade 8.26Внутриканальные динамические наушники с обволакивающим V-образным звуком и мощным басом
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
Импеданс (сопротивление) — это полное электрическое противодействие наушников переменному аудиосигналу. Измеряется в омах (Ω) и определяет, какое напряжение (а значит, какой источник/усилитель) нужно, чтобы добиться нужной громкости и качества звука.
- Низкое сопротивление (≈ 8-50 Ω) — «легко раскачать» от смартфона или ноутбука; быстро достигается громкость, но чувствительнее к помехам источника.
- Высокое сопротивление (> 100 Ω, до 600 Ω) — требует усилителя с большим напряжением, зато обеспечивает лучшее подавление искажений и контроль драйвера, при равных условиях.
Шпаргалка. Больше Ω → нужен усилитель (более мощный источник), звук при равных условиях чище, меньше искажений. Меньше Ω → меньше напряжения нужно (громко даже от телефона) — больше искажений.
Чувствительность (иногда — «эффективность») показывает, какое звуковое давление создадут наушники при подаче фиксированного сигнала: чаще 1 мВт мощности или 1 В напряжения. Чем выше число в дБ SPL/мВт (или дБ SPL/В), тем громче играют те же наушники при том же источнике питания.
Высокая чувствительность (≥ 100 дБ SPL/мВт) — такие модели достигают нужной громкости даже от слабых источников (смартфоны, ноутбуки); при использовании мощных усилителей возможен слышимый фон шума.
Средняя чувствительность (≈ 95–100 дБ SPL/мВт) — универсальный диапазон: играет достаточно громко от портативных устройств и при этом не так чувствительна к фоновой помехе, как сверхвысокие значения.
Низкая чувствительность (< 95 дБ SPL/мВт) — «тугие» наушники; без внешнего усилителя звучат тихо и вяло, зато при правильном питании обеспечивают высокий динамический запас и низкие искажения.
- Смартфоны + высокочувствительные IEM — легко «раскачать», но могут подхватывать фоновый шум.
- Студийные/аудиофильские низкочувствительные модели раскрываются только с достаточным запасом по напряжению и току; иначе звучат тихо и «вяло».
- При сравнении двух пар наушников с одинаковым сопротивлении, побеждает та, что имеет выше чувствительность: она потребует меньше мощности для той же громкости.
⚡ Простая аналогия. Представьте:
- Чувствительность — это то, насколько сильно авто реагирует на газ.
- Источник звука — ваш двигатель.
Городской компакт-кар (высокая чувствительность, ≥ 100 дБ/мВт): лёгкое нажатие на педаль — и машина быстро разгоняется (громко звучит от любого телефона).
Грузовик (низкая чувствительность, < 95 дБ/мВт): чтобы тронуться, нужно нажать газ гораздо сильнее, да ещё и мотор помощнее (усилитель) — зато на высокой скорости едет ровнее и тише.
Запомните: «Чем меньше надо жать газ, тем выше чувствительность» — и сразу понятно, почему одни наушники играют громко от любого источника, а другие требуют «больше бензина» в виде внешнего усилителя.
Диапазон частот указывает, между какими минимальной и максимальной частотами (например 20 Гц – 20 кГц) наушники способны воспроизводить звук.
Эти цифры лишь обозначают границы слышимого спектра: производители нередко заявляют расширенные 5 Гц–40 кГц и шире, что скорее демонстрирует потенциал драйверов, чем ощутимую пользу для качества звука.
Ключевое — не ширина диапазона, а ровность амплитудно-частотной характеристики внутри него, именно она влияет на естественность и точность баса, середины и верха.
Поэтому сверхширокий диапазон без фактической проработки НЧ, СЧ, ВЧ (без качественного драйвера) — остаётся скорее маркетинговой информацией, чем гарантом улучшенного звука.

CVJ Shadow Blade — это универсальные вакуумные наушники до $100, которые реально могут всё. Это гибрид (1DD + 2BA) с невероятной гибкостью: от сокрушительного, громогласного баса до тонкой, почти незаметной подачи, когда хочется просто раствориться в музыке. Ещё это самые проворные и «всеядные» проводные внутриканалки в своём классе с отличной сценой, комфортом и сменными тюнинговыми насадками.
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 8.17 Что касается звука, то здесь CVJ Shadow Blade предлагают тёплый, обволакивающий V-образный почерк, который позволяет глубоко погрузиться в музыку и слушать её часами без ощущения усталости. Вы получите мощный, тактильный и глубокий бас, который делает каждый трек динамичным и живым. Приятно удивит и широкая звуковая сцена, выходящая за пределы головы и создающая объёмное звучание.Подробнее.
Главный плюс звучания CVJ Shadow Blade — мощный, тактильный и глубокий бас в сочетании с тёплой, обволакивающей подачей и неожиданно широкой сценой, которая уносит за пределы головы. Главный минус — приглушённые и недостаточно яркие высокие частоты, из-за чего теряется воздух, блеск и микродетали, а звук становится слишком «мягким» и не хватает искры.

Баланс частот — распределение звуковой энергии по всему слышимому диапазону (20 Гц — 20 кГц). Речь не о сумме диапазонов, а правильном соотношении, при котором низкие, средние и высокие частоты дополняют друг друга, не конфликтуют и не маскируют ключевые элементы.
Идеальный баланс: бас — надежный фундамент, средние частоты дают четкость и присутствие вокала, а высокие частоты — дают блеск и детализацию.
Перекос баланса частот — когда один или два из трех основных диапазонов чрезмерно акцентированы или, наоборот есть провал в сравнение с остальными.
Низкие частоты, или бас (20 Гц — 250 Гц) — фундамент музыки, который придает звучанию глубину, массивность и ритмическую основу.
Идеальный баланс обеспечивает чистый, мощный и сбалансированный звук.
Избыток низких частот приводит к мутному, гудящему звуку, маскирует вокал и быстро утомляет, а общее звучание стает неразборчивым.
Недостаток делает музыку тонкой, слабой и пустой, лишая ее теплоты и ритмической основы, приводит к ощущению резкости в средних и высоких частотах.
Подробнее.
- В работе Michael Jackson – P.Y.T, басовая линия, исполняемая бас-гитарой, зазвучит упруго и четко, каждый её удар будет ощущаться как физический «панч». Тем не менее, иногда избыточная плотность баса может «склеивать» быстрые и сложные басовые партии, уменьшая их отдельность и микродетали, за это тоже снимаю 0.5 балла.
- В треке The Weeknd – Blinding Lights, с первых секунд трека, когда вступает мощный синтезаторный бас, вы почувствуете его глубину и пульсацию, словно сердцебиение композиции. В большинстве случаев бас остается собранным, однако, на высокой громкости, ощущение вибрации может стать слишком интенсивным, отвлекая от общей чистоты звука, за это снято 1 балл.
Средние частоты или середина (250 Гц – 4 кГц) — основа большинства музыкальных элементов и ключевой диапазон для восприятия основных мелодий, вокала и инструментов.
Избыток средних частот, в частности в верхней части, делает звук резким, назойливым и быстро вызывает утомление; микс может казаться крикливым или «коробочным».
Недостаток средних частот приводит к пустому, провальному звучанию, где вокал и основные инструменты теряют свое присутствие и кажутся удаленными, лишая музыку энергии и общей разборчивости.
Подробнее.
- Oasis – Dont Go Away, вокал Лиама Галлахера звучит чисто, с приятной теплотой и естественностью, но не навязчиво. Так же позиция голоса, особенно в куплетах (например, с 0:17), может показаться слегка отстранённой, как будто он чуть-чуть ‘утопает’ в общем тёплом звучании за это снимаю 1 балл.
- Michael Jackson – Man in the Mirror, вокал Майкла звучит объемно и выразительно, без резкости. Инструменты бэк-трека, особенно хор и пианино хорошо разделены, сохраняя при этом насыщенность аранжировки. Но есть нюанс: тёплый звук с усиленными басами немного скрадывает самые тонкие детали — например, лёгкое эхо голоса или тихие нюансы ударных за это минус 0.5 балла.
Высокие частоты, сокращенно ВЧ (4 кГц — 20 кГц) — отвечают за яркость, блеск, детализацию и ощущение «воздуха» в музыкальном миксе. Этот диапазон помогает различать мельчайшие детали, такие как обертоны струнных, звон тарелок, а также шипящие звуки (сибилянты) в вокале.
Оптимальный баланс — делает музыку живой, чистой и открытой.
Избыток приводит к лишней резкости, вызывает шипение (слишком громкие сибилянты) и делает тарелки неприятно «песчаными» или металлическими и быстро утомляют слух.
Недостаток делает весь микс тусклым, глухим и «закрытым» (завуалированным). При этом звук теряет свою детализацию и открытость. По впечатлению как воспроизведение через толстый фильтр, лишая музыку ясности.
Подробнее.
- Eagles – Hotel California, струны здесь звенят прозрачно но мне не хватает их «металлического» блеска. Гитарное соло в середине записи: оно чистое, да, но без того самого леденящего душу свиста, который заставляет волосы вставать дыбом – как будто гитара слегка прикрыта тканью за это минус 1.5 балла.
- Daft Punk – Get Lucky, Lose Yourself to Dance, на мой взгляд, теряется: лёгкий шум аналоговых синтов, который добавляет «живости» электронной музыке, здесь почти незаметен минус 1 балл за это.
Детализация — описывает насколько четко и ясно слышны мельчайшие звуки в миксе: реверберация, обертоны, тихие инструменты, текстура и тонкие перкуссионные звуки (например, легкие удары хай-хэта).
Идеальная детализация — слышны все мелкие звуки, как при живом выступлении.
Нехватка: звук глухой, тусклый и «завуалированный», как если пропустить звук через слой ткани. Музыкальная картина не имеет глубины, инструменты звучат плоско, а тонкие нюансы теряются.
Избыток: звук становится неестественно резким, агрессивным и «стеклянным». Может проявляться чрезмерное выделение шипящих звуков (сибилянтов) и фонового шума. Такой звук быстро утомляет. Часто является следствием переизбытка высоких частот выше 6 кГц.
Подробнее.
- Oasis – Dont Go Away, вступление звучит приятно: акустическая гитара имеет телесность и мягкую атаку. Голос в куплетах хорошо различим, но когда подключаются бэк-вокалы и ударные в припеве, сцена слегка замыливается, тарелки звучат приглушённо, а верхам не хватает воздуха снимаю 1.5 балла.
- Johnny Cash – Hurt, он звучит эмоционально и камерно, сохраняется интимность исполнения. Однако в кульминации, где появляется более плотная аранжировка, наушники теряют часть разделения — сцена сужается, и инструменты сливаются минус 1 балл.
Натуральность — степень достоверности и реализма звучания. Показатель насколько точное воспроизведение звука голоса и музыкальных инструментов.
Наилучшая натуральность — звук чистый, теплый и живой, без искусственной окраски и лишних призвуков.
Избыток — чрезмерное количество отвлекающих звуков: вздохи, призвуки механики, шорохи и т.д.
Нехватка — звук ощущается искусственным, окрашенным или пластиковым. Звучание теряет узнаваемость тембра (инструменты не звучат так, как в жизни), становится плоским и утомляющим из-за неправильной эквализации или чрезмерной компрессии.
Подробнее.
- Sting – Englishman in New York, голос Стинга звучит тепло и живо, особенно в куплетах — хорошо передаётся тембр и эмоции. Саксофон и бэк-вокалы звучат слоисто и атмосферно. Однако в припеве и в тихих моментах теряется «воздух»: перкуссии, дыхание, шорохи — звучат приглушённо. Бас мягкий, но немного смазывает атаку ударных, за это снимаю 1 балл.
- Lenny Kravitz — Low, основные ударные и бас-гитара создают мощный ритмический фундамент. А вот детали в электронной подложке и синт-партиях становятся менее чёткими, как будто уходят на задний план за это минус 0.5 балла.
Звуковая сцена или сцена — воспринимаемое трехмерное пространство, в котором расположены инструменты и вокал музыкальной композиции. Это виртуальное звуковое пространство, которое создают звукорежиссёры при микшировании. Сцена включает ширину — расположение слева направо, глубину — ощущение расстояния и высоту — ощущение инструментов над или под горизонтальной плоскостью.
Наилучшая звуковая сцена делает музыку объемной, реалистичной и позволяет точно определить каждый элемент в пространстве: левее или правее, дальше или ближе, выше или ниже головы.
Недостаток приводит к монолитному звучанию. По ощущению звук идет как из одной точки. Сложно понять положение каждого инструмента в пространстве.
Избыток создает ощущение чрезмерного удаления инструментов и вокала, а музыкальная композиция теряет цельность.
Подробнее.
- Michael Jackson – Man in the Mirror, бэк-вокалы звучат слоями, и это сразу заметно. В середине песни, когда добавляются барабаны и клавиши, звуковое пространство немного сужается, и глубина звучания становится менее заметной снимаю 0.5 балла.
- Yosi Horikawa – Bubbles, булькающие звуки чётко двигаются слева направо, прыгая по панораме, особенно в середине трека, где добавляется нижний регистр. Однако нижний бас, хотя и приподнимает и уплотняет сцену, может слегка затенять верхние детали, из-за чего отдельные инструменты часто располагаются плоско, без выраженного собственного объёма, несмотря на общую глубину пространства за это снимаю 1 балл.
Подробнее.

- Мощный бас
- Живые СЧ
- Узкая сцена
7. EPOS H3PRO HybridЛучшие игровые наушники с микрофоном в 2026 году
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

EPOS H3PRO Hybrid – самые лучшие игровые наушники с микрофоном в 2026 году. Универсальный звук — подойдет для игр, кино и музыки. Есть эмуляция 7.1 и фирменная программа с настройкой звука и микрофона. Микрофон отличного качества, на 9 из 10 для гарнитур. Если вы ищите модель без радиосвязи, то взгляните на младшую версию EPOS H3 Hybrid. А если ищите только проводную с 3.5мм аудиокабелем — взгляните на EPOS H6PRO.
Эти лучшие игровые наушники в 2026 году, могут соединяться по Bluetooth одновременно с радиоканалом, USB или аудиокабелем. Подключайтесь к ноутбуку, телевизору, смартфону и игровым платформам, от ПК и PS5, до Nintendo Switch. Кнопочное управление, громкость регулируется колесом. Автономность 19-38 часов, это хороший результат, выше среднего для игровых гарнитур.
- 4 варианта подключения.
- Удобная посадка и приятный звук
- Нет управления воспроизведением при подключении по Bluetooth
- Нет режима прозрачности, среднее шумоподавление.
8. SteelSeries Arctis Nova ProЛучшие игровые наушники для компьютера (ПК)
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

SteelSeries Arctis Nova Pro — лучшие игровые наушники для компьютера (ПК), PS5, Xbox, портативных консолей, смартфонов и планшетов. Модель входит в топ игровых наушников за счет качественного звучания и с горячей заменой аккумулятора. Вам не нужно ждать зарядки аккумулятора — просто замените батарею и играйте дальше. Для зарядки батарей используется док станция с функциями хаба — быстрой настройки и управления наушниками. Доступно 4 способа соединения: радиоканал, Bluetooth 5.0, кабель 3.5 мм и USB подключение.
Звук. В наушниках детальный бас и отличная визуализация. Приятное и качественное звучание с глубоким погружением в игры разного жанра. Можно настроить эквалайзер в фирменной программе SteelSeries GG. А все необходимые настройки производить с док станции с ЦАП.
- Топовый звук для игр
- 4 варианта подключения: Радиоканал, Bluetooth 5.0, кабель 3.5 мм и USB
- Внешний ЦАП в комплекте
- Для прослушивания музыки важна настройка эквалайзером
9. Logitech G Pro X WirelessХорошие игровые наушники – сбалансированный звук с 7.1 и фирменное ПО
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

Logitech G Pro X Wireless – хорошие игровые наушники для ПК или PlayStation 4 или 5, для тех кому нужен ровный и универсальный звук с 7.1. Есть возможность настройки звука в фирменной программе. В подаче нет акцента на НЧ, а с тканевыми амбушюрами звук особенно ровный – подойдёт для игр, фильмов и музыки (в стерео-режиме). Есть еще проводная версия Logitech G Pro X за 155$.
- Удобная посадка.
- Приятный звук с 7.1.
- Нет проводного подключения.
- Без приложения не включить объёмный звук.
- Маркие материалы.
10. Razer Barracuda Pro WirelessХорошие беспроводные наушники с микрофоном для игр – с AAC и пространственным аудио
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

Razer Barracuda Pro это отличные беспроводные игровые наушники с микрофоном для игр. Качественный звук с кодеком AAC (что редкость для игровых). Есть фирменное пространственное аудио THX SPATIAL AUDIO. Недостатком является отсутствие выносного микрофона и отсутствие 3,5-мм разъема для наушников. Качество встроенного микрофона среднее. Производитель намекает на портативное использование игровых наушников все дома: есть чехол для переноски, хорошее качество звука с кодеком AAC и нет выносного микрофона. Это хорошая гарнитура для ПК, PS4 и PS5 геймеров, поддержки Xbox нет. Подойдет для музыки, кино и игр. Не лучший вариант для разговоров.
- Приятный звук
- Активное шумоподавление
- Фирменное пространственное аудио
- Низкое качество шумоподавления, влияет на звук
- Нет проводного подключения
11. SteelSeries Arctis Nova 7Беспроводные игровые наушники для телефона и ПК за 180$ — для киберспорта с особым звуком с 7.1
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

SteelSeries Arctis Nova 7 — шикарные беспроводные игровые наушники для телефона и ПК, с подключением по блютуз и радиоканалу. Есть многоплатформенный USB-C донгл для подключения к ПК, консоли или мобильному устройству. Качественный объёмный звук с возможностью настройки в приложении. Выдвижной микрофон с функцией шумоподавления и регулировкой игры и чата. Программное обеспечение SteelSeries Sonar позволяет настроить звук под свой вкус.
- 3 варианта подключения
- Выдвижной микрофон с настройками эквалайзера
- Навязчивый писк при разряде и индикация зарядки
- Требуется настройка эквалайзера
12. HyperX Cloud AlphaХорошие игровые наушники с микрофоном – с 7.1 звуком и съёмным кабелем
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

HyperX Cloud Alpha S – хорошие проводные игровые наушники с микрофоном, с эмуляцией 7.1 звука. Звучание подойдет для любых игр, фильмов и даже музыки. Эти хорошие наушники с микрофоном – один из лучших вариантов за свои деньги. Для объемного звука не нужно устанавливать приложение – всё управление есть на пульте. Эта модель – лучшие наушники для КС ГО и других шутеров, в своём ценовом сегменте. Позиционирование точное и тихие звуки на фоне громких слышны. Есть два варианта амбушюров в комплекте.
- Съемный кабель и микрофон.
- Удобная посадка
- Только проводной вариант подключения.
13. Beyerdynamic MMX 300 (2 Gen)Лучшая игровая гарнитура для игр и музыки до 500$ — универсальный звук для музыки и игр
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

Beyerdynamic MMX 300 (2. Generation) – лучшая игровая гарнитура для игр и музыки до 300$. Модель для тех кто ищет детальный и достоверный звук. Позиционирование точное, динамический диапазон широкий. Хороший вариант для игр, фильмов и музыки. Лучшие игровые гарнитуры в 2026 году необязательно должны быть напичканы модной электроникой. 😉 В этой игровой гарнитуре позиционирование и эффект погружения достигнуты без виртуального звука 7.1, а просто продуманной реализацией хорошего излучателя.
- Съёмные кабели, амбушюры и накладка оголовья.
- Кейс для хранения и набор кабелей в комплекте
- Достоверный звук для игр и музыки
- Для использования наушников нужна качественная аудиокарта
14. Logitech G733Игровые наушники с хорошим микрофоном — с подсветкой и тканевыми амбушюрами
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.

Logitech G733
Logitech G733 – игровые наушники с хорошим микрофоном, для тех кто ценит комфорт и подсветку. Звук объемный и детальный: подойдёт и для хорроров, и для шутеров. Это лёгкие наушники с тканевыми амбушюрами: удобные и качественные. Просидеть в них можно долго. Отключаемая подсветка выполнена аккуратно и стильно. Эта игровая гарнитура с хорошим микрофоном на 9 из 10. Параметры звука и микрофона можно настроить в фирменном приложении.
- Хороший звук 7.1
- Удобная посадка.
- Съёмные амбушюры, микрофон и оголовье.
- Нет проводного и BT подключения.
- Без приложения не включить объёмный звук.
Как называются игровые наушники?
Основные названия наушников для игр это: геймерские наушники/гарнитиуры, гарнитуры для игр/геймеров.
Какие гарнитуры используют профи киберспортсмены?
Профи используют ТОП гарнитуры с минимальной задержкой, подключаемые по USB или 3.5 мм кабелю.
Что самое главное в игровых наушниках?
Главное это игровой звук, удобная конструкция и качественный микрофон.
Что лучше игровые наушники или обычные для музыки?
В контексте игр — игровые наушники лучше. В контексте музыки, лучше брать музыкальную модель.
Остался вопрос?
Задавайте ВОПРОСЫ в комментариях — Я отвечаю ВСЕМ.
Буду брать эти уши, т.к. игровой 7.1 + проводное подключение + bluetooth + радио. Больше нигде такого не видел. Смогу и играть дома, и без проводов к телефону, и на работе к маку подрубиться. Звучит, как мечта 🙂
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста насчёт гарнитуры.Атмосфера в игре главное для меня, погружение, что бы шикарно прослушивались шаги персонажа, рык монстров, дуновение ветра.Для пк и под геймпад xbox one wireless, что бы мог одним штекером подключать микрофон и звук в геймпаде.Цена 100 — 300(400)$Интересно узнать за несколько бюджетных вариантов тоже.
Выбрал в итоге cloud alpha s, и доволен как слон) Изолирует от внешних звуков достаточно, чтобы понимать источник. Но это сейчас — главный тест получиться осуществить только летом)