
Друзья! Пришло время обновлять рейтинг игровых наушников. Первыми на обзор мы купили Razer BlackShark V3 и Audeze Maxwell — вы много спрашивали за эту модель. Наконец появилась возможность достать эти наушники, а обзор выйдет следующим. В планах на MyChooz выпустить больше игровых моделей. А поэтом приглашаем вас к совместному обсуждению в комментариях: в каких играх тестировать наушники, на что концентрировать внимание, а главное какие критерии оценки важнее.
Razer BlackShark V3 — игровые наушники с тремя режимами подключения: Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB. Причем с радиопередатчиком задержка звука примерно 15 мс, а игровой процесс комфортный как и с проводными наушниками. Плюс есть съемный микрофон для кооперативных режимов или общения. А в фирменном приложении собраны готовые пресеты эквалайзера для большинства популярных сетевых игр.
SEO часть. Razer BlackShark V3 — это беспроводные игровые полноразмерные наушники 2025 года за $150. В линейке 3 модели: флагманская V3 Pro, промежуточная V3 и бюджетная V3 X HyperSpeed.
У меня наушники вызывают смешанные чувства. С одной стороны хороший функционал, с другой — насладится играми я так и не смог. А поиграть в игры я люблю.
У меня не так много свободного времени на игры, а когда время есть, я предпочитаю RTS и градостроительные симуляторы на ПК. Чаще играю в StarCraft II и Surviving Mars. А ранее часами перепроходил хиты на Playstation: Resident Evil, Dino Crisis, Parasite Eve, Final Fantasy и т.д. Из последних открытий — Cyberpunk 2077. Обходил игру стороной, пока не посмотрел аниме Cyberpunk: Edgerunners. Наиграл 100 часов, а первые игровые сессии длились по 6-8 часов с редкими перерывами.
С января 2020 года мои основные наушники HyperX Cloud Stinger, купил по рекомендации магазина Soundmag. Мне нравится звук, ещё больше комфорт. В наушниках минимальный прижим чашек, а усталость появляется после 8-10 часов использования. А ближайшая модель по удобству — Marshall Monitor III ANC.
Звук

Звук. Из коробки звучание не впечатлило. При цене $150 звук на уровне моделей за $40-60. Звучание глуховатое и скучное, поэтому настройка эквалайзером обязательна. Это если вы рассчитываете послушать музыку или посмотреть видео в перерывах между играми. Для игр так же желательна настройка эквалайзера. Другое дело подключение по кабелю, качество заметно лучше беспроводного соединения.
Звук в играх. Такой же не впечатляющий. При этом некоторое погружение в игровой процесс есть. И если в стратегиях или гонках ничего необычного в плане звука нет, то в шутерах заметно лучше позиционирование соперника. Легче выделить звук шагов или перестрелки, даже в мобильных играх наподобие PUBG MOBILE. Поэтому Razer BlackShark V3 стоит рассматривать для шутеров.
Настройка звука. В фирменном приложении на мобильном устройстве или для ПК есть 10-полосный эквалайзер и 29 готовых пресетов популярных киберспортивных игр. Есть настройки микрофона и соединения. Для некоторых игр есть пресеты топовых киберспортсменов. В памяти можно хранить до 9 пресетов и переключаться по нажатию кнопки на наушниках. Настройки каждого пресета можно отредактировать, при этом нельзя создавать и сохранять свои пресеты, даже переименовать готовый пресет нельзя. Это максимально нелогично, у каждого пользователя индивидуальные настройки звука. Важны свои настройки, а настройки киберспортсменов как бонус в придачу.
Задержка звука. Минимальная — примерно 15 мс с комплектным радиопередатчиком. В режиме Bluetooth примерно до 50 мс. Проверял на видео для теста задержки звука на официальном YouTube канале Razer.
Совместимость. Радиопередатчик полностью совместим с ПК и ограничено с MAC. Nintendo Switch: работает в режиме ТВ — док станции. Android — через OTG переходник. Для использования с консолями важно выбирать отдельную версию:
- Версия для Xbox. Только эта версия работает с консолями Xbox — X|S, One. Есть переключатель для использования с PC. В этом режиме работает с PlayStation.
- Версия для PlayStation. Настроена под работу с движком Tempest 3D Audio Tech на PS5 — объемный звук. Подходит для ПК.
- Версия для ПК — в этом обзоре. Полная поддержка фирменного софта Razer Synapse 4 для настройки звука, микрофона и т.д. Совместимость с MAC, PlayStation, Nintendo, Android и Steam Deck.
Оценка звука в играх:

Параметры тестирования
- Подключение: радио 2.4 ГГц
- Источник игр: Motorola G72, ПК на Windows 10
- Игры: PUBG Mobile, StarCraft 2, Cyberpunk 2077
- Оценка звука: без эквалайзера и дополнительных настроек звука.
- Версия ПО наушников: 1.1.3.0
- Потенциал к улучшению звука: нормальный
Звук в играх — оценка качества звучания в играх. Насколько звучание вовлекает в игровой процесс.
. 6.88 В беспроводном режиме — средне звучание, на уровне большинства обычных наушников. Из хорошего — точность позиционирования и положение соперника можно определить по шагам. Звуковые эффекты нормальные. А так нет ощущения погружения в игровой процесс и взаимодействия с игрой. По кабелю звучание приятнее — лучше баланс частот и детализация.Подробнее.
Атмосферность — 5.5. Окружающие звуки слышны хорошо — ходьба по ровной поверхности, хруст снега под ногами, гул мегаполиса и т.д. При этом не хватает реализма, звук недостаточно естественный. Можно сосредоточится на игре, при этом не покидает ощущение использования наушников.
Позиционирование — 7. Можно определить направление соперника по шагам или NPS по голосу. В PUBG слышно откуда доносятся звуки стрельбы, примерно с какой стороны шаги, когда соперник на отдалении. В Cyberpunk 2077 направление врагов хорошо слышно голосам и стрельбе.
Звуковые эффекты — 6.5. Звучание приглушенное, не хватает объемности и яркости. В PUBG слышно эхо стрельбы на расстоянии, свист пролетающих пуль и рикошетов. Неплохо, при этом хочется больше глубины и насыщенности. В Cyberpunk 2077 звучание смазанное и глухое, на уровне бюджетных наушников.
Музыка — 7.4. Без перекосов по частотам. Умеренный бас, середина слегка завалена, высокие приглушены. Звучание из коробки глуховатое и нуждается в настройке эквалайзером.
Голос — 8. Детальный, легко выделяется из общего потока звуков.
Оценка звука:

Параметры тестирования
- Аудиокодек: SBC
- Источник звука: Motorola G72 на MediaTek Helio G99.
- Источник музыки: локально, плеер PowerAMP.
- Оценка звука: без эквалайзера и дополнительных настроек звука.
- Версия ПО наушников: 1.1.3.0
- Потенциал к настройке эквалайзером: низкий.
Тесты проводим с OnePlus 11 (Android) и iPhone 14 Pro (iOS), стримим через Deezer HiFi(подробнее про подписку тут) в FLAC (1411 кбит/с).
Мой плей лист — для теста наушников:
- Michael Jackson — P.Y.T. (Pretty Young Thing). Поп-фанк.
✅ Проверка низкочастотной составляющей и натуральности — тембр основного басового синта должен звучать естественно и быть в принципе слышен. Бас здесь мощный, но не должен забивать другие диапазоны частот.
✅ Проверка детализации и ширины сцены — бэк вокалы и перкуссия в правом канале должны быть отчетливо слышны.
✅ Проверка высоких частот и натуральности ВЧ — железо барабанов в этой композиции должно звучать мягко и естественно, без песка. Барабаны в этой песне записаны и сведены просто восхитительно (Джонатан Моффетт — виртуоз ударки). - Oasis — Don’t Go Away. Альтернативный рок, Брит Поп.
✅ Проверка натуральности — звучание акустической гитары, должно быть естественным.
✅ Проверка низкочастотной составляющей — бочка, тома и рабочий в этой композиции задвинуты достаточно далеко и там где плохой бас, барабанные сбивки будут просто не слышны.
✅ Проверка середины — голос Лиама должен звучать открыто и забиваться, в этой композиции очень много живых инструментов, которые легко могу закрыть собой середину и вокал, добавив мутность или закрытость голосу.
✅ Проверка высоких и натуральности — в конце песни мой любимый проигрыш с акустикой и бубеном, они должны отделяться друг от друга и звучать естественно, без песка и синтетики. - Twenty One Pilots — Backslide. Хип-Хоп, Альтернативный поп.
✅ Проверка детализации. В этой композиции Тайлер сделал множество бэк вокалов с эффектами и без (как всегда), они должны четко отделяться друг от друга и быть слышны.
✅ Проверка ширины сцены — шейкер который то появляется, то исчезает, с перетеканием из канала в канал, отлично показывает ширину звучания. Как э бэквокалы, которые отлично разведены по каналам. - Adele — Rolling in the Deep. Поп, Соул, Блюз.
✅ Проверка середины и вокала — голос адель здесь должны быть отчетливый, с эффектом присутствия, без вуали и мутности. - Eagles — Hotel California (Live on MTV, 1994). Рок, кантри-рок. Боже, храни тех кто записал и свел этот лайв.
✅ Проверка ширины сцены — звуки толпы, фоновые эффекты, расстановка инструментов.
✅ Проверка высоких — 2 шейкера в левом и правом канале должны быть отчетливо слышны и не быть синтетичными.
Еще треки на которых я тестирую модели:
- Modern Talking — You’re My Heart, You’re My Soul. Европоп.
Вокал не должен маскироваться басовой партией, шейкер должен звучать не песочно и натурально. - Eminem — Ass Like That. Хип-хоп и рэп.
Увесистая басовая партия не должна закрывать собой вокал. Слышимость второстепенных этно инструментов и бэк вокалов. - Bob Marley — Could You Be Loved. Регги.
Железо барабанов не должно песочить, вокал и бэк вокалы не должны маскироваться низами, должна быть хорошая читаемость басовой партии. - Disturbed — Stricken. Альтернативный метал и хеви-метал.
Перегруженная гитара не должна забивать собой барабаны и вокал.
Железо барабанов не должно забиваться общим миксом. - System of a Down — Radio/Video. Альтернативный метал и ню-метал.
Шейкер должен звучать не песочно. Перегруженная гитара, не должна забивать собой барабаны и вокалы Сержа и Дарона.
Оценка выставляется в соответствии с нашей методикой «Оценки 3.0».
Звук — 50% оценки:
- Баланс частот в звучании — на сколько гармонично наушники воспроизводят низкие, средние и высокие частоты.
- Сцена или звуковое пространство — способность наушников создавать ощущение 3D объема и пространства в музыке.
- Детализация или разрешение — способность наушников передавать мельчайшие нюансы звука с высокой точностью.
- Натуральность или тембральный баланс — это сохранение естественности звучания инструментов, звуков и вокалов.
Функции и конструкция — 50% оценки:
- Качество микрофона.
- Шумоподавление и режим прозрачности.
- Автономность, управление, приложение и другие функции.
- Качество конструкции: удобство для ношения, долговечность и дизайн + доступные цвета.
- Если хочешь узнать, как мы тестируем и оцениваем наушники, то подробности вот здесь.
Баланс частот — распределение звуковой энергии по всему слышимому диапазону (20 Гц — 20 кГц). Речь не о сумме диапазонов, а правильном соотношении, при котором низкие, средние и высокие частоты дополняют друг друга, не конфликтуют и не маскируют ключевые элементы.
Идеальный баланс: бас — надежный фундамент, средние частоты дают четкость и присутствие вокала, а высокие частоты — дают блеск и детализацию.
Перекос баланса частот — когда один или два из трех основных диапазонов чрезмерно акцентированы или, наоборот есть провал в сравнение с остальными.
Низкие частоты, или бас (20 Гц — 250 Гц) — фундамент музыки, который придает звучанию глубину, массивность и ритмическую основу.
Идеальный баланс обеспечивает чистый, мощный и сбалансированный звук.
Избыток низких частот приводит к мутному, гудящему звуку, маскирует вокал и быстро утомляет, а общее звучание стает неразборчивым.
Недостаток делает музыку тонкой, слабой и пустой, лишая ее теплоты и ритмической основы, приводит к ощущению резкости в средних и высоких частотах.
Средние частоты или середина (250 Гц – 4 кГц) — основа большинства музыкальных элементов и ключевой диапазон для восприятия основных мелодий, вокала и инструментов.
Избыток средних частот, в частности в верхней части, делает звук резким, назойливым и быстро вызывает утомление; микс может казаться крикливым или «коробочным».
Недостаток средних частот приводит к пустому, провальному звучанию, где вокал и основные инструменты теряют свое присутствие и кажутся удаленными, лишая музыку энергии и общей разборчивости.
Высокие частоты, сокращенно ВЧ (4 кГц — 20 кГц) — отвечают за яркость, блеск, детализацию и ощущение «воздуха» в музыкальном миксе. Этот диапазон помогает различать мельчайшие детали, такие как обертоны струнных, звон тарелок, а также шипящие звуки (сибилянты) в вокале.
Оптимальный баланс — делает музыку живой, чистой и открытой.
Избыток приводит к лишней резкости, вызывает шипение (слишком громкие сибилянты) и делает тарелки неприятно «песчаными» или металлическими и быстро утомляют слух.
Недостаток делает весь микс тусклым, глухим и «закрытым» (завуалированным). При этом звук теряет свою детализацию и открытость. По впечатлению как воспроизведение через толстый фильтр, лишая музыку ясности.
Детализация — описывает насколько четко и ясно слышны мельчайшие звуки в миксе: реверберация, обертоны, тихие инструменты, текстура и тонкие перкуссионные звуки (например, легкие удары хай-хэта).
Идеальная детализация — слышны все мелкие звуки, как при живом выступлении.
Нехватка: звук глухой, тусклый и «завуалированный», как если пропустить звук через слой ткани. Музыкальная картина не имеет глубины, инструменты звучат плоско, а тонкие нюансы теряются.
Избыток: звук становится неестественно резким, агрессивным и «стеклянным». Может проявляться чрезмерное выделение шипящих звуков (сибилянтов) и фонового шума. Такой звук быстро утомляет. Часто является следствием переизбытка высоких частот выше 6 кГц.
Натуральность — степень достоверности и реализма звучания. Показатель насколько точное воспроизведение звука голоса и музыкальных инструментов.
Наилучшая натуральность — звук чистый, теплый и живой, без искусственной окраски и лишних призвуков.
Избыток — чрезмерное количество отвлекающих звуков: вздохи, призвуки механики, шорохи и т.д.
Нехватка — звук ощущается искусственным, окрашенным или пластиковым. Звучание теряет узнаваемость тембра (инструменты не звучат так, как в жизни), становится плоским и утомляющим из-за неправильной эквализации или чрезмерной компрессии.
Звуковая сцена или сцена — воспринимаемое трехмерное пространство, в котором расположены инструменты и вокал музыкальной композиции. Это виртуальное звуковое пространство, которое создают звукорежиссёры при микшировании. Сцена включает ширину — расположение слева направо, глубину — ощущение расстояния и высоту — ощущение инструментов над или под горизонтальной плоскостью.
Наилучшая звуковая сцена делает музыку объемной, реалистичной и позволяет точно определить каждый элемент в пространстве: левее или правее, дальше или ближе, выше или ниже головы.
Недостаток приводит к монолитному звучанию. По ощущению звук идет как из одной точки. Сложно понять положение каждого инструмента в пространстве.
Избыток создает ощущение чрезмерного удаления инструментов и вокала, а музыкальная композиция теряет цельность.
Итог по звуку
Итоговая оценка звука которая рассчитывается по формуле:
Баланс частот + Детализация + Сцена + Натуральность / 4 = итоговая оценка звучания.
. 7.42 Из коробки скучное и глуховатое звучание. Оценку тащат натуральность — синтетики и песка нет. Средние частоты — вокал слышно перед собой. Ещё звуковая сцена в меру просторная и хорошая детализация. А так звук глухой, скучный и сразу напрашивается на настройку эквалайзером.Звук глухой и скучный. Мало эмоций и удовольствия. Сразу хочется залезть в эквалайзер и подтянуть высокие, немного сбавить середину.
Для каких жанров лучше всего подойдут Razer BlackShark V3? Не лучший вариант для музыки. С эквалайзером можно послушать треки разных жанров, лучше вокальные.
Громкость Razer BlackShark V3 — на 80% громко. Больше громкости по проводному соединению, меньше по Bluetooth и ещё меньше по радио каналу. Если вам не хватает громкости — инструкция как увеличить громкость.
Улучшение звука

Звук с улучшением — оценка звука после улучшения, чаще доработкой эквалайзером. Для каждой модели мы стараемся подобрать настройку с максимальным звучанием на выходе и без сложных манипуляций для пользователя.
. 7.5 Рекомендую настроить эквалайзер и включить THX Spatial Auduio.Подробнее.
Звук по AAC — оценка звука по базовому аудиокодеку и без настройки звучания.
. 7.42 Разницы с SBC нет.Подробнее про кодеки.
Звук при подключении по кабелю — это качество звучания наушников от проводного источника (смартфон, ноутбук, плеер), без ограничений Bluetooth-кодеков. Хороший кабельный режим даёт более чистый, детальный и стабильный звук без задержек и обрывов, а плохой — звучит тише, мутнее или заметно хуже, чем по беспроводу, добавляя шумы и искажения.
. 7.8 Лучше.Подробнее.
Сравнение с Конкурентами

За последние два года игровых моделей не было, если не брать совсем бюджетные модели как OneOdio Supereq G19BT. Если же сравнить с моими проводными HyperX Cloud Stinger, то Razer BlackShark V3 лучше по качеству микрофона и функциям. А вот по звуку и комфорту мои HyperX на 2 головы выше.
Сравниваем с эталоном: Razer BlackShark V3 vs Audeze Maxwell .
ПодробнееRazer BlackShark V3 vs Audeze Maxwell
Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

Драйверы – это динамики в наушниках, отвечающие за создание звука.
DD + PM + BA — означает что в данных наушниках несколько разных типов драйверов.
DD – «Dynamic Driver» динамический драйвер (глубокие басы, естественное звучание).
PM – «Planar Magnetic Driver» планарный драйвер (широкая сцена и высокая скорость отклика).
BA – «Balanced Armature Driver» арматурный драйвер (точность и детализация).
BC — «Bone Conduction Driver» или костно-проводящий драйвер, который передает вибрацию на корпус наушников, передавая звук через кость/хрящ к внутреннему уху.
LDAC – высокое качество, высокая скорость (Sony).
SBC – базовый стандарт Bluetooth, низкое качество.
AAC – стандарт Apple, хорошее качество, низкая задержка.
Кодеки – форматы сжатия звука, влияющие на качество и задержку.
Смотрите по теме: ТОП-15: Bluetooth Кодеков 2025 — какой лучше выбрать?
Автономность наушников — это время работы без подзарядки, измеряемое в часах. Производители проводят замеры без активного шумоподавления (ANC), при средней громкости (50–70%) и обычно с кодеком AAC, так как эти параметры влияют на расход заряда. Реальное время может отличаться от 1% до 50%, в зависимости от громкости, включённых функций шумоподавления, кодека (LDAC или других) и условий окружающей среды (холод, жара). Важно учитывать не только заявленное время работы, но и время зарядки, а также поддержку быстрой зарядки.
Bluetooth – беспроводной стандарт передачи данных.
Поддержка новых аудиотехнологий.
Улучшенная стабильность соединения.
Сниженное энергопотребление.

При цене в 3.5 раза Audeze Maxwell закономерно лучше по всем параметрам. Исключение — вес наушников, 490 гр. ощущаются на голове и быстро утомляют. Расплата за металлический корпус и шарниры. С другой стороны получаете надежную модель по сборке.
Звучание из коробки лучше: больше прозрачности, детализации, объема и пространства. Лучше погружение в игру. Хотел сравнить звук и поиграть 15-20 минут, в итоге не заметил как прошел час.
MyChooz — Audeze Maxwell.
Функции

Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Микрофон — оценка качества передачи речи. Мы тестируем микрофон в 2 основных сценариях использования: тихая и шумная обстановка.
Тихая обстановка — запись в помещении с минимальным фоновым шумом.
Шумная обстановка — запись на улице возле 6-ти полосной дороги с максимальным шумом автомобилей.
Шумоподавление — это способность наушников ослаблять внешний шум (транспорт, гул улицы, офис) с помощью микрофонов и обработки сигнала, чтобы вы лучше слышали музыку или речь на обычной громкости. Качественное шумоподавление заметно снижает низкочастотный гул (двигатели, кондиционеры), почти не давит на уши и минимально искажает звук; слабое — убирает лишь часть шума или создаёт неприятный «вакуум» и артефакты.
. 3 Только пассивное. Приглушает до 30% окружающего звука.Режим прозрачности — это функция, при которой наушники с помощью микрофонов «подмешивают» звуки вокруг, чтобы вы слышали голос, объявления и движение рядом, не снимая наушники. Хороший режим делает внешний звук естественным и понятным (без сильного шума и эха), а слабый — превращает его в плоский, металлический или слишком тихий фон.
. 3 Только пассивный. В наушниках можно перекинутся парой слов, нормально же общаться нельзя.Автономность — это реальное время работы наушников и кейса от одной зарядки при типичной громкости и сценариях (музыка, видео, звонки), а не только цифры из рекламы. Хорошая автономность позволяет спокойно проходить день или несколько без розетки и сильно не проседает при включённом шумоподавлении и качественных кодеках; слабая — требует частой подзарядки и заметно падает при повышении громкости.
. 8 Заявлено — 70 часов работы на одном заряде. 15 минут зарядки дают 6 часов работы. За 3 дня активного тестирования батарея разрядилась на 20%. Полное время работы пока замеряется.Управление — то, насколько удобно и предсказуемо наушники реагируют на нажатия и жесты: пауза, громкость, переключение треков, режимов и вызов голосового ассистента. Хорошее управление не требует «пристрелки», срабатывает стабильно и не приводит к случайным нажатиям; плохое — промахивается по командам, тормозит или вообще игнорирует жесты.
. 8 Кнопками. Всего 3 кнопки и два поворотных регулятора. Можно изменить громкость, управлять плеером, переключать эквалайзеры, отключить микрофон и т.д. В приложении на Android или ПК можно назначить одно из трех действий на поворотный ролер. Управление удобное, нет ничего лишнего.Подробнее.
Приложение — фирменная программа, через которую вы настраиваете звук, управление, шумоподавление, обновления прошивки и дополнительные функции. Хорошее приложение работает стабильно, понятно устроено и даёт реальные настройки под себя; слабое — глючит, ограничено по функциям или выглядит как формальность «для галочки».
. 8 Razer Audio для Android и для iOS, Razer Synapse для Windows и MacOS. В приложении есть настройки эквалайзера, выбор и назначение готовых пресетов. Есть настройки микрофона, питания и соединения. Рекомендую к установке. Обзор приложений для Android и Windows в спойлере.Подробнее.
Стабильность соединения — способность наушников держать устойчивый Bluetooth-сигнал без обрывов, задержек и артефактов в типичных условиях (улица, транспорт, квартира с роутером). Хорошая стабильность — это когда звук не «сыпется» при повороте головы и не отваливается в людных местах; плохая — проявляется в частых обрывах, рывках, задержках картинки от звука и проблемах с переподключением.
. 10 В пределах 10м — сигнал не прерывается. Bluetooth версии 5.3.Важные функции и датчики:
- Мультипоинт — по Bluetooth нет. Только переключение между Bluetooth и радио 2.4 ГГц.
- Авто пауза при снятии наушников — нет.
- Поддержка Google Fast Pair — нет.
- Поддержка Swift Pair для Windows — нет.
Итог по функциям
Конструкция


Комфорт — ощущение наушников при длительном ношении: давление на уши, посадка, вес, вентиляция. Комфортная модель не натирает, не давит на макушку или канал и не вызывает усталости даже через пару часов; неудачная — быстро напоминает о себе болью, жаром или чувством «пробок» в ушах.
. 7 Наушники легкие — 270 гр. При этом амбушюры давят на скулы и пользоваться наушниками неудобно. Дискомфорт появляется сразу и терпения хватает на 1-1.5 часа.Долговечность — насколько наушники и кейс выдерживают ежедневное использование: качество пластика и шарниров, защита от влаги, износ амбушюр, надёжность разъёмов и кнопок. Высокая долговечность — это когда через год-два ничего не люфтит, не облазит и не трещит; низкая — когда уже через пару месяцев появляются трещины, люфты, шум в шарнирах или проблемы с контактом.
. 7.5 Пылевлагозащита не заявлена. Амбушюры мягкие из ткани и заменителя кожи, напоминает дерматин. Пластик на вид прочный, при этом сборка и материалы выглядят бюджетно. В местах крепления чашек к оголовью видно весьма крупные швы. При температуре 22-25 градусов уши не потеют.Дизайн — внешний вид и продуманность формы: как наушники смотрятся в ушах, насколько они универсальны под разный стиль и не выглядят «дешёво». Удачный дизайн сочетает аккуратный внешний вид, удобную форму и практичные детали (не маркий пластик, продуманный кейс), неудачный — цепляется за одежду, быстро покрывается царапинами и выглядит чужеродно.
. 7.5 Razer BlackShark V3 вышли в белом и черном цвете. Выглядят просто и дешево. После распаковки интерес пропал через пару чаов.Итог по конструкции


Итог

Razer BlackShark V3 за $150 это MyChooz или нет? Нет, мне наушники не подошли. Я могу рекомендовать наушники к покупке, если вам важны функции игровых наушников и удобство в соревновательных играх. Если вы начали путь к киберспорту или ищите наушники для нечастых игр на телефоне. Вам важна минимальная задержка звука и микрофон. А так это обычные наушники с некоторыми функциями игровых моделей. Только по USB-C кабелю достойное качество звука.
Главная причина купить: 3 способа подключения — Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB. Минимальная задержка звука, до 15 мс в радио режиме. Съемный микрофон, удобный софт для ПК с настройкой эквалайзера и микрофона. Из недостатков: нельзя создать и назвать свой пресет эквалайзера. Средний звук и низкая податливость настройки на ПК. Чашки давят на скулы и быстро утомляют.
Странная для меня модель наушников с непонятным позиционированием. Я смотрю на Razer BlackShark V3 и вижу демоверсию игровых наушников, исключительно для шутеров с несколькими настройками эквалайзера разных киберспортсменов. Предложение с чужим опытом по настройке звука, и ограниченной возможностью создавать свои настройки. Пока не появится возможность создавать и именовать свои пресеты эквалайзера эти наушники пригодны только для любителей.
Сценарии использования Razer BlackShark V3. Улица — нет. Игры, разговоры — да. Для спорта — нет. Для аудиофилов — нет.
Какие есть альтернативы? По звучанию в большинстве музыкальных наушников вы получите звук лучше.
- Audeze Maxwell. Если вам важен звук и не нужен переключатель пресетов эквалайзера. Дадут нужное погружение в игровой процесс. При этом наушники тяжелые и подойдут далеко не всем.
- Noble Audio FoKus Apollo. Не игровая модель, за то комфортная и с топовым звучанием.
Обязательно пиши, что ты думаешь про новые Razer BlackShark V3, мне будет очень интересно пообщаться с тобой в комментариях. Хорошего тебе звука и увидимся на MyChooz, пока!
- 3 подключения — Bluetooth, радио 2.4 ГГц и USB
- Задержка звука до 15 мс по 2.4 ГГц и до 50 мс по Bluetooth
- Razer Synapse для настройки звука и микрофона на ПК
- Съемный микрофон с кнопкой отключения
- Средний звук
- Нельзя создать и именовать пресет эквалайзера
- Чашки наушников могут давить на скулы
Razer BlackShark V3 — Характеристики:
- Razer BlackShark V3 дата выхода — 29.07.2025
- Razer BlackShark V3 цена на старте продаж — $150
- Конструкция: игровые полноразмерные закрытые наушники
- Излучатели: 50 мм, динамические, титановая диафрагма
- Кодеки: SBC, AAC
- Подключение: беспроводное 2.4 ГГц (HyperSpeed) + Bluetooth 5.3 + проводное USB-C
- Активное шумоподавление: нет
- Режим прозрачности: нет
- Управление: кнопки
- Автономность: до 70 часов (в режиме 2.4 ГГц)
- Зарядка
Время зарядки: примерно 2 часа
Разъем: USB-C
Быстрая зарядка: 6 часов за 15 мин - Приложение: Razer Audio для Android и для iOS, Razer Synapse для Windows и MacOS
- Дополнительно: кнопка отключения микрофона,
- Пылевлагозащита: нет
- Материалы: пластик, ткань
- Вес: 270 г.
- Микрофон: съемный, гибкий, 3.5-мм
Популярные Вопросы:
Razer BlackShark V3 — как подключить беспроводные наушники по Bluetooth?
1. Включите Bluetooth на устройстве — телефон, планшет и т.д.
2. Зажмите кнопку питания на наушниках на 2-3 секунды.
3. На устройстве перейдите в меню Bluetooth, выберите пункт «Добавить новое устройство».
4. Нажмите дважды на кнопку выбора эквалайзера. Светодиод начнет моргать синим цветом.
5. Дождитесь появления наушников в списке и подтвердите подключение.
Razer BlackShark V3 — как подключить наушники к радио-передатчику?
1. Подключите передатчик к ПК, консоли или телефону. Для телефона используйте OTG кабель или переходник.
2. Зажмите кнопку питания на наушниках на 2-3 секунды.
3. Если наушники в режиме Bluetooth, тогда дважды нажмите на кнопку переключения эквалайзера.
